5.新的角色卡! 无限世界:随机角色,开局红A
【相性接近的同世界部分个体...】
【孙悟空/贝吉塔、孙悟空(超)/布罗利(超)、悟天/特南克斯】
【宇智波斑/千手柱间、漩涡鸣人/宇智波佐助、大筒木博人/漩涡川木】
【罗杰/卡普、索隆/山治】
【鹿目圆/晓美焰、佐仓杏子/美树沙耶香】
【卫宫士郎/红a、吉尔伽美什/恩奇都】
【草薙京/八神庵】
【灶门炭治郎/富冈义勇、灶门炭治郎/炼狱杏寿郎、灶门炭治郎/时透无一郎】
【迪亚波罗/迪奥·布兰度、迪亚波罗/吉良吉影、迪奥·布兰度/迪亚波罗、吉良吉影/迪奥·布兰度】
【以上是部分成功率较高的例子,融合併不取决彼此实力接近,更看重“適应性”,具体尝试还需要自行摸索。】
看著那一系列的排版,韩铭算是大概理解了。
同世界观的角色融合率能高不少,要是用其他的强行去合,指不定就会出现“炸膛”或者某种不可言说的“奇美拉”。
“不过,这种用法也只能在卡片多余或者有把握的情况下了,寻常哪敢这么玩...”
成功率並不是百分百,这就已经是潜在风险了。
更別说要拿到相性高的卡片。
针对这一点,韩铭觉得还是老老实实用个体卡去应对比较好。
目前来看,单体强的在某些世界也会有局限性,卡片多则是更能够应对不同的局面。
“对了,如果我在许多世界经歷了战斗,那么是否还能回到里面?”
想到了某个事情,他觉得这个还是要搞清楚的。
这涉及到以后很重大的方针。
【经歷过的世界会被铭刻,胜利者可以隨时选择回归,两边的时间流速会因选择而改变。】
“胜利者能回归那还行,相当於每贏一场,就多一个世界资源点了。”
“那如果在战斗中死亡会怎么样?”
搞清楚胜利者的收益,韩铭开始询问败者的处置。
如果是主神空间那样的布置,大概率就是死无全尸了。
【视受伤程度来判定死亡规模,咽气前回归可以消耗对等数量的卡片来换取治疗,不足则直接死亡。】
“也就是说,卡片数量也相当於保命的底蕴吗?”
“角色卡不足,那就彻底没退路了。”
意识到这里面的风险,他也搞清楚这里面水究竟有多深了。
只有积累一定程度的参与者才能活下去的狩猎场。
“不能提前透露下去什么世界吗?”
回想之前那未知的描述,韩铭试探的问道。
【否,可以根据查看角色卡对当前世界的適应性再做推论与决定。】
理所当然被拒绝,可黑球还是给出了一个提示。
“適应性?”
闻言,掏出了“英灵卫宫(emiya)”夹在指缝间,韩铭这才发现上面有著微妙的光彩闪烁著。
那偏黑的光焰让他隱隱感受到了什么。
“是说下个世界,红a可能不太合適的意思吗?”
目光瞥向黑球,喃喃自语道。
【角色卡因能力的影响,在不同世界的发挥也会受制当前的环境。】
【没有魔力的世界,使用魔力系列的角色,无法自然得到补充。】
【能力衝突的世界,发挥出来的效力也会大打折扣。】
【而如同是体系(魔力、巫力、灵力、气力、灵压等)不一样的世界,则会让角色卡適应转换。】
“明白了。”
“那么...接下来。”
“你又究竟是什么呢?主神空间?系统?亦或者某种生物?”
点了点头,韩铭收好卡片,看向黑球问道。
他不清楚黑球到底是什么原理的东西,就算想要分析也没头绪。
这种直白的问话也不知道能不能得到回应。
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