第34章 『幽灵疾步』 我在无尽世界无限抽卡
殭尸怪自然也有怪物精魄,和骷髏怪一样是黑色的。
【殭尸怪精魄·白品:腐烂之息·白|僵硬身躯·白】
“腐烂之息”就是一口腐烂吐息喷你脸上,让你血肉溃烂露出白骨,对血肉生物威力极大。
但“僵硬身躯”又弥补了威力大而没有缺点的缺点。
【『僵硬身躯·白』:躯体变得僵硬,移动速度及灵活度降低90%。】
所以殭尸个个都是龟速移动,跌倒了就爬不起来。
正常人类能死在殭尸手里,基本只有两种情况。
一是突脸杀,殭尸突然从拐角/隱蔽处出来,或自己撞上去。
二是死灵法师统领大批不死僕从扫荡、进攻人类城镇或村落,人类只能被动防御。
死灵法师虽然变成了骷髏架子,但都是一群智力高的疯子。
这不是英雄无敌之类的策略游戏,殭尸移动速度慢就只能等它慢慢移动。
现实世界里,死灵法师大可以让骷髏怪们把殭尸抬起来,进行快速移动。
甚至能用投石机將殭尸拋送进人类城镇,散播瘟疫疾病、打击活人士气。
对伊泽来说,又有些不同。
因为他可以隨时装备、卸下怪物精魄啊!
而且用意念就可以!
装备上殭尸怪精魄,喷一口腐烂之息,再卸下来,接著提剑砍!
所以虽然只有6个装备格子,外加身体一个融合位,实际却是能隨时替换怪物精魄,发挥出最强战力!
六个装备格子最大的限制,是常驻生效的属性提升和被动型的特性。
比如“韧皮”、“硬骨”、“甲片”这类被动生效的特性,还有就是提升基础属性的“强壮”、“灵巧”等。
但只要拿一个装备格出来,战斗时就能隨时替换需要的怪物精魄。
这对他的意念操控力也是一种考验。
战斗时分心,可是容易致命的!
尤其是和敌人/怪物靠那么近的情况下——腐烂之息要近距离喷才有用,近在咫尺的那种,超过一米就几乎散尽了。
所以能不用还是不用。
或者等融合更多殭尸怪精魄,將精魄品级提升到绿品、蓝品再使用。
这类带负面特性的怪物精魄,除了正向的用法,也还有负向的。
比如给敌人融合。
或者,怪物?
融合之后,嘎一下身躯变得僵硬,移动速度和灵活性降低90%!
而他还是敏捷极速流剑圣。
彼消此长之下,速度差距不是大出天际?
是不是太bug了一点?
走在去用餐大厅的走廊中,伊泽暗暗蹙眉。
实战中大概没这么容易操作,不能想的太简单了。
对他带著敌意的人或怪物,很可能会牴触他送出的怪物精魄,导致融合失败。
既然他可以隨意解除与怪物精魄的融合状態,敌人和怪物为什么不能解除呢?
本就不是强绑定状態,说不定一个意念就解除了。
现在他只对两个人用过怪物精魄。
一个是对他不设防的父亲,另一个是以为是祝福的菲琳。
这两个人对他都不会有牴触心理。
换成其他人,可就未必了。
等等!
伊泽忽然在走廊中停下脚步。
如果对他有牴触心理,就会阻断怪物精魄的融合。
那他不是能反过来利用这个规则,找出庄园中的“內奸”?
因为外表柔弱,性格温柔,待人亲切,他在庄园中的受欢迎度是特维尔家族四个人里最高的。
只要是忠心於特维尔家族、將庄园当成自己家的,不论是女僕还是侍卫,都不可能对他这个继承人有牴触。
本章未完,点击下一页继续阅读。(1 / 2)