第2章 打卡系统 哥布林打卡系统
哥布林可是他的好朋友啊!
背刺朋友的事怎么能干……干!乾的就是背刺!
陈辰决定待会就去採购,搞一身合適的装备,明天就进森林猎杀哥布林。
但在此之前,属性面板还是要看一下的。
【陈辰】
【力量:10
力量决定肌肉爆发力和身体承载能力。
直接决定物理攻击力,並且影响穿戴重型装备和使用重型武器的能力。
力量提升可轻微带动体质提升。】
【体质:9
决定身体耐受力和对疾病、毒素、异常状態的抵抗力。
体质高低是生命力强弱的体现。
想要九龙拉棺却不加体质的话,小心头顶尖尖。
体质提升可轻微带动力量提升。】
【敏捷:11
敏捷决定身体协调能力与反应速度。
与力量共同决定行动速度与出手速度。
想要提高攻击速度、闪避能力和精准度,敏捷是必不可少的属性。】
【智力:12
智力决定逻辑思维能力与记忆力。
它对於构建法术模型、炼金、附魔等至关重要。
直接决定了对於术法的操控能力与威力。
智力提升可轻微带动精神提升。】
【精神:12
精神决定专注力与意志力。
精神的高低决定了能操控魔力元素的多寡,以及对心灵异常状態的抵抗能力。
智力提升可轻微带动精神提升。】
【註:部分属性为非显化属性】
【天赋:寻宝直觉】
【技能:凿击lv1】
这是伴隨打卡系统觉醒后產生的属性面板,並且是全属性+1之后的结果,由於成长阶段的营养终归是差了些,体质是明显的短板。
但陈辰对此已经很满意了,短板並没那么短,起码不是个病秧子。
整理好心情,陈辰直接出门,决定先去冒险者公会领取赏金,將手中的哥布林耳朵变现。
刚出门没走出几步,就遇到一支问路的四人冒险者小队,队伍中唯一的女性阿什莉过来搭话。
她长著一副秀美的五官,柔顺银色长髮束在脑后,和陈辰是同款发色,配上冒险者干练的装扮,颇为英姿颯爽。
阿什莉:“可以请问一下镇子里的铁匠铺在哪边吗?”
陈辰隨手一指:“这个方向往前走,看到一匹红棕马后左转,再看到一个抱著菜篮子的胖大婶后,从她家门口右转就到了。”
“十分感谢。”阿什莉和队友相视一眼,表情古怪,哪有人指路是按照活物为参照的。
但他们还是礼貌表达了感谢,旋即离开。
陈辰忽似又想起了什么,冲他们离去的背影大喊道:“铁匠铺的老雷蒙德是个受迫害妄想症,总是认为有人想偷他的东西,你们要注意。”