第4章 《星渊》 十万年工作制:地球文明守塔人
“火焰,是人类文明在异界探索之路上的第一个里程碑。”
“从此后,使用火焰,征服火焰,將贯穿人类文明的永恆前路。”
“人类文明在异界的第一个灯塔终於亮起,人类能够能守护它么?它能带给人类怎样的未来呢?”
扑啦啦啦……
那堆火早就灭了。
一些头髮、半块兽皮能点燃多久吶?
但陆隅获得的『极小火焰术』倒是没消失,因为这是一份『异界文明结晶』,就是可以用来升级水晶球的那种『异界文明结晶』。
而经过与水晶球的沟通,陆隅才知道,这份文明结晶为什么叫『科技魔法』。
因为那块异大陆上的文明发展方向,是『魔法』。
对。
就是魔法。
而人类的文明是科技路线。
所以人类按照自身知识在异大陆获得的力量,就是『科技魔法』。
陆隅玩了一会儿这个『极小火焰术』,確定了它为真实之后,一切疑难便迎刃而解了。
这朵火焰虽小,隨便一个一块钱打火机都能超越它,但它的意义非同凡响,如果陆隅弹个手指,就出现一场核爆呢?
更关键的是,这文明结晶竟然能够带到现实中来!
这就是水晶球带给地球文明的拯救之路吧?
陆隅把『极小火焰术』献祭给水晶球。
水晶球內像是被火焰照亮了一下。
然后:
“文明灯塔(地球):
等级:1。
灯塔范围:50米(未被点亮)。
升级:需要50份异界生物灵魂或5份异界文明结晶。
穿越者坐標:1/10。”
10条坐標像是10条无始无终的贪食蛇那样盘旋在水晶球中。
“灯塔没有属性是没被点亮吧……看来我需要一些队友……”
陆隅琢磨。
按照他的性格,如果自己能搞定,是不会想要其他人帮忙的,但现在来看,至少要有人帮著他『看火』才行。
点亮『灯塔』,才能进一步发展文明。
而发展文明,才能拯救地球。
死亡,陆隅並不十分在乎,如果上一世为真,他死在地球末日同一天,其实是种荣幸,毕竟是与数万年歷史的人类文明与数十亿歷史的地球同一天完蛋的。
但终究有人想要活下去,那就是拯救的意义,就算是致敬当年辛辛苦苦从海中爬上陆地的鱼类先祖也好。
一句话,陆隅觉得自己死不死不重要,但站在观察人类文明的角度去看,就觉得还是救一下吧。
……
现在陆隅手中有9个未使用过的穿越者坐標。
陆隅和水晶球……嗯,水晶球其实是宇宙灯塔,法文即为phare cosmique,简称pc。
现在,陆隅和pc探討如何选择坐標的使用者。
就目前来说,陆隅更需要有游戏乐趣及探索精神的『玩家』,对,需要,『玩家』。
毕竟坐標数量有限,坐標与使用者绑定,一个坐標发出去了,使用者穿越一次就將之閒置,对陆隅来说就是重大损失。
“我知道一款游戏。”
陆隅回忆未来33年,他除了看守灯塔外,大部分时光都悠游自在的放在了阅读、钓鱼、和游戏上,游戏包括自行製作一些游戏。
有一款並不复杂的游戏,在未来诞生且风靡很久。
“我会將坐標藏在这款游戏里。”
“我得先把它开发出来。”
“但並不难,它其实是一款mod。”
就像是《dota》源於魔兽爭霸,cs源自《半条命》,陆隅选择的是一款目前还默默无闻的steaos(深度宇宙)》。
在它的mod《星渊:生存法则》出现之前,这就是一款玩法单一的开放宇宙类游戏。
《星渊》引入了一个『深渊维度』,辐射、引力异常、维度风暴等环境灾害成为主要威胁。
玩家需通过建造生態防护罩、研究抗辐射作物、进行基因改造来適应环境。
这款游戏mod爆火於一个知名主播的《在星渊苟活100天》,之后《星渊》团队用虚幻引擎重写游戏代码,升级为可千人太空战的庞大游戏世界观。
发售首周销量达到1800万,是有史以来首发最为成功的原创ip游戏之一……
后面那部分陆隅做不到,前面那部分比较简单,陆隅花了一周时间就改好了,然后將之上传到steam的创意工坊。
结果过了三天。
也没什么动静。
下载量甚至是……不到100?
毕竟这是一款半死不活的游戏的mod。
陆隅一边钓鱼一边琢磨是不是得换点鉺料?
pc提问:“已经十天了,你的地球文明崛起之路毫无起色,你不打算再探索一下异界?”
“我自己去也没用嘛。”陆隅把鱼鉤重新甩向眼前的大西洋,目前是夏季,暖流会带来布列塔尼的特產蜘蛛蟹。
那可是种美味,陆隅想换换口味了,可惜今天的收穫只有鯖鱼。
“是应该做点什么了。”陆隅说。
“是的,33年时间並不长!”pc赞同。
“不然晚上只能吃鯖鱼了……”陆隅琢磨,他看到pc泛起红光,又说:“也许我录个视频到b站上能够招揽一些客人?”
……
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