第6章 真实的具现 氪度拉满后,我的神国成真了
陈轩允许缺衣少穿的领民在司库法修斯准许后领取基本材料。
这项政策不直接发放成品,但提升了自救的可能。
会降低【非战斗减员】的影响。
另外设立“简易医疗点”。
为轻伤员和病患提供最基础的照料。
最后,调整劳役安排,引入【轮休制】。
在保证必要防御工事修缮和日常镇务的前提下,允许部分劳动力家庭每隔数日获得半日休整,用於处理家务或休息。
每项调整,界面都会实时显示预估影响。
【每日粮食消耗+15%】
【每日亚麻/兽皮类资源消耗+8%】
【人员非战斗折损率降低20%】
【资源採集与生產效率预计长期提升5%~10%】
【领民忠诚度与民心提升up↑】
看著一行行的提示出现。
陈轩满意的点点头。
他確认了调整。
策略生效需要时间。
处理完这些政务,一阵轻微的疲惫感涌上。
这感觉不是来自身体,而是精神在高度集中后的鬆懈。
他想起一个很关键的问题,那就是时间!
心念微动,他尝试呼出【退出】选项。
果然,有一个极为简洁的界面浮现。
只有一个次级选项:【退出真实模式】。
没有犹豫,他尝试著做出选择。
抽离感再次袭来,但比进入时温和许多。
视线模糊又清晰,他发现自己仍坐在出租屋的钢丝摺叠床上。
手机静静躺在手心,屏幕亮著,上面显示著《起源》的游戏界面,此时正展现出一幅精致的领地俯瞰图。
正是霜径镇的微缩景象。
只是变成了游戏化的画风。
画面中有白雪覆盖的屋顶,裊裊炊烟和少数移动的小人。
他甚至能看到代表自己的光点位於小楼中。
真是一番奇妙的体验!
只见陈轩手指滑动,立刻看向手机右上角的时间。
进入游戏前,是上午的11点多。
而现在手机显示的时间也才过去了一个小时左右!
而他清晰记得在游戏內。
从领取首充奖励、巡视镇子、前往防线再到触发新的充值並获得英雄等一系列事件过去后。
镇內两小时敲响一次的钟声至少先后响了三次。
应当度过了四五个小时。
“时间流速差…”
陈轩喃喃道,心臟不由自主地加快跳动。
为了验证,他记下当前精確时间,再次点击【真实模式】进入。
反覆几次粗略测试,结论趋於明显。
游戏世界与外界的时间流速比大约为5:1。
现实一小时,游戏內可度过五小时。
这意味著他在现实生活的同时,能拥有近乎五倍的“额外时间”来经营领地。
这个发现的价值,远超任何一件游戏內的稀有道具。
更让他意外的是【传统模式】。
他尝试点击后,游戏界面就切换成了一个更接近常规策略手游的样式。
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