第38章 这就是玩元神带给我的自信 我的异能都是捡来的
当时,方海浩正操控著那位能开控制台的主角。
在索拉里斯大陆拿著一堆合成出来的元素,狂抽某个攻击模式极其噁心的boss陀螺。
打著打著,方浩海感觉有点不对劲。
“咦?我今天状態这么好?这boss的阴间快慢刀,我居然能一刀不吃全躲了?”
这个游戏的开发商,异或门工作室,也不知道是故意的还是不小心的。
虽然最新作《神罚》已经从良上岸,主打一个爽快和元素合成乐趣。
但在某些boss的设计上,依旧贴心地保留了他们赖以成名的粪怪传统。
製作人是这么说的:
我可以保留了一些怪物的机制,这样你才能知道自己玩的是《元素幻想》。
好在《神罚》的主角数值够高,通常两套元素组合技就能直接灌死,管你粪不粪。
对於方浩海这种资深手残党而言,平时的日常就是手忙脚乱一通乱闪,吃满全套技能,靠著攻高血厚先打死boss。
但今天,他居然行云流水般躲掉了所有攻击,简直不可思议。
他瞬间反应过来了,是【钢铁意志】。
这异能带来的超然物外的精神状態,能够让他的精神如同仪器般稳定运行。
持续保持最佳的反应和判断力,不受任何情绪和外界干扰。
对於这种需要高度专注和精细操作的动作游戏,简直是神器。
也正是这个发现,让他在昨天见到黄毛在《异能纪元》的异能者专属伺服器中,居然能打到最高段位后,心里总感觉有点不对劲。
“没有对口的强化反应或视觉的异能,真能在那种掛逼云集的伺服器里,纯靠场次堆到最高段位?”
方浩海对此表示深度怀疑。
他上次打了一把之后,就知道普通人在神仙打架的环境里有多痛苦。
於是,在和黄毛分开后,他不信邪地又下载了《异能纪元》。
他打算自己开著【钢铁意志】亲自试验一下,看看这异能对fps游戏到底有多大加成。
第一局快速游戏结束,他看著计分板上那个刺眼的1/16/3的战绩,陷入了沉默。
唯一的那个人头,还是他跟著队友屁股后面走,混战中补枪打死的。
打完那局,队友就在语音和聊天框里激情开喷,骂他“菜狗”、“冒充异能者”、“滚回凡人服”。
好吧,实验结果很明確了。
钢铁意志只在《元素幻想》里是神技。
在《异能纪元》这种极度依赖瞬间反应和特定类型异能的fps游戏里,它並不是什么对口异能。
它能让方浩海心態平稳,不因被杀而暴躁,但无法凭空赋予他职业级的反应速度和枪法。
“怪了……”方浩海更加疑惑了。
“黄毛到底是怎么用这个异能,才能在掛逼服打到高阶传奇的?难道他反插amd了?”
他带著满腹疑团,登录游戏內的数据查询网站,搜索了一下黄毛的游戏id,想仔细看看他的歷史数据和具体表现。
这一搜,方浩海就发现不对劲的地方了。
黄毛的总体胜率,明显低於同段位的其他玩家。
但是他的总场次,却比同段位玩家多出了一大截。
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