返回第47章 匯率稳定  从香江开始纵横天下首页

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星辰游戏公司,王越正在详细了解公司的销售情况。

“老板,8月份我们公司的第一批货物到达北美开始上架,商品上架实际在20號左右,当月游戏磁带销量只有1万份,9月份销量4万份,根据经销商和零售商传来的数据,预计10月份销量9万份左右;软盘销量8月200份、9月一千份、10月预计三千份。”

营销部门的经理兰登是一位27岁的男子,在香港长大,13岁跟隨父母到美利坚生活学习,后来全家又回到香江工作、生活,匯报完这段时间的销售情况后,接著说到:“从目前看销量还在持续快速增长中,主要以apple ii、c64、trs-80这些机型的配套游戏软体为主,欧洲市场目前已经和经销商零售商谈好了,预计这个月底就能上架。”

听完匯报完后,王越略微思考了下,8、9、10这前三个月销量14万份游戏磁带,四千份软盘,净利润超过两百万美元。

“销量有些少了,在我原本的估计里10月销量应该达到十五万份。”

“老板不少啦,这些销量只是商家自然销售的结果,而现在营销gg才刚刚开始,不会那么快產生效果的,两三个月后销量一定还会大幅增长的。”

这个时代网际网路还没有兴起,信息传播速度远远没后世快捷,王越嘆道:“看来现在信息传播的速度比预期的慢啊,抓紧脚步,马上就到了12月的圣诞节啦!”

接著王越又了解了下“马里奥”和“坦克大战”这两款游戏的开发进度,监督游戏质量,提出些建议,目前这两款游戏开发刚刚过半,还需要一段时间。

销量不及预期给王越敲响了警钟,固然有这个年代信息传播慢的原因,最根本的原因是电脑的普及率不够尚且不足人口的二十分之一,而且各种电脑品牌都有,这款游戏在不同品牌电脑上的细节和品质也是不同的。

看来一两年后任天堂的游戏主机能占领市场並不是没有原因,不过也不能让任天堂一家独大,要不然自己的游戏再好也容易受到对方挟制,容易被对方压价。

还得给任天堂找一个对手,世嘉游戏公司就不错,今年7月世嘉推出了家用电视游戏机sg-1000,和任天堂几乎同时发布,可以说是针尖对麦芒,竞爭那是相当激烈。

不过世嘉採用的摇杆设计是从街机上移植下来的,fc独创出十字键设计成为了未来几十年游戏手柄的標准,手感和精准度远超sg-1000初代的摇杆。

现在世嘉游戏主机不如任天堂没关係,反正两家都还在岛国市场爭个你死我活,现在就算输了也没事,欧美市场才是最重要的。

两家公司同在岛国,拥有近似的工业和科技產业基础,也都有多年游戏市场经验,设计这东西本来就是你抄我的,我抄你的,实在不行就照抄唄,再加上王越的暗中支持,绝对能让世嘉和任天堂持续竞爭下去,这样王越就能占据主动。

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