返回第49章 合作  从香江开始纵横天下首页

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任天堂的经营模式是开发出fc游戏主机,以成本价吸引市场游戏玩家,在大量玩家购买主机后,掌握了fc主机也就掌握了类似於手机终端和作业系统,吸引软体开发商开发游戏,再通过优质的游戏进一步吸引更多的游戏玩家,形成完美闭环,最后通过收取游戏软体特许权使用费(权利金)赚钱。

根据王越的了解,任天堂1983年卖出去超过五十万台红白机,但因为推出时间尚短以及年末部分主机故障的原因,尚未取得市场霸主的地位。

世嘉游戏作为岛国街机游戏的霸主,1983年7月正式推出第一台家用游戏主机sg-1000进军家用游戏主机市场,销售了16万台,可以说对任天堂是虎视眈眈。

现在的fc游戏只有《大金刚》、《大力水手》、《水管兄弟》这几款游戏,根本无法满足市场需求,任天堂要巩固自己游戏主机的市场地位,形成完美闭环,就迫切需要大量的优质游戏,这也是王越的机会。

夜晚,回到香江丽晶酒店的山內和岩田在房间內探討起来。

“这位二十岁来岁的年轻人並不好对付,心思縝密。”岩田点上烟,狠狠吸了一口,缓缓吐出。

山內则是靠在沙发上,“確实如此,但一定要让这款游戏在我们的fc主机上发布上市。”

抽了两口烟,山內继续说道:“这关乎公司进军海外的大战略,星辰游戏不仅在北美彻底打开了市场,在欧洲的销路也逐渐上来了,我们不仅要利用《星辰方块》的影响力让我们的主机更好地进入欧美市场,更要利用星辰游戏的销售渠道组建我们自己的渠道。”

岩田点了点头,“《星辰方块》虽然在北美大卖,但电脑普及率毕竟不高,还有大量玩家没办法玩到这款游戏,我们的主机一旦上架这款游戏,肯定有利於主机的销售,占领欧美市场。这件事也是互利互惠共贏的,就看双方如何分配利益,认不认可我们的特许权费用制度(权利金制度)。”

山內思考了片刻:“有雅达利的前车之鑑,对方一定会认可的,但是费用的具体数额会有一场拉锯战。”

……

第二天,王越邀请了任天堂一行人观看了星辰游戏正在开发的两款新游戏《坦克大战》和《马里奥》。

《坦克大战》已经进入尾声,再有一两个月就会彻底完成然后上市,《马里奥》也进入了后期,估计四、五个月后才能正式上市。

虽然还未完全开发完成,但部分关卡已经可以试玩了,山內和岩田两人体验完这两款游戏,眼睛里都要冒出光来了,恨不得当场把这两款游戏抢过来。

体验完后,双方又开始了谈判,这次谈判持续了三个多小时,除了第三条中卡带的生產和流通、特许权费用(权利金)还未確定外,其余条款和细节都已谈妥。

到了现在双方都已经把对方的老底给摸个差不多了,这也是为什么凡是公司谈判总是要谈上好几轮的原因,要先试探,再摸清对方的底细、目的和动机,然后才能制定出对自己有利、对方也能接受的方案。

到了晚上,王越主动出击,亲自去到丽晶酒店,和任天堂一行人一起吃了顿饭,然后和山內两个人开始了闭门商谈。

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