返回第38章 差距太大了  想杀我夺宝?抱歉,我死亡不掉落!首页

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夏棠,董一,董二的三人群聊內。

三人都不差钱,都是进行语音聊天。

董二先发出感慨:

“反正我是看好这个周源,sss级武技啊,这起点足够高了,要是咱以前能有这起点,现在说不定都晋升宗师了。”

董一发表不同意见:

“周源小兄弟起点是很高,但是要分和谁比,他堂哥能享受的资源是无法想像的。”

夏棠接著补充:

“失传武技都是学习难度堪比登天的sss级武技,没有名师教导,光凭技能演绎卡,不可能学会,不然也不至於失传。”

“所以掌握失传武技的天授武者,其战略意义要远高於普通的天授武者。”

董二没再说话,显然是赞成夏棠的说法。

董一继续说:

“唉,要是周源小兄弟像他堂哥一样就好了。不过以夏家目前的能力,能招揽周源这个级別的天授武者就不错了。”

“大爸,要是族內那些老木头能有这种觉悟就好了。希望周源能奋起直追,赶上他堂哥的脚步吧。”

“嗯,周源小兄弟心性不错,成为强者是肯定的,但能否踏足巔峰,就要看他自己的造化了。”

就目前的情况而言。

三人一致认为,周源未来的成就绝对无法超过他堂哥。

三人做出这种判断,其实没什么问题。

毕竟在明面上,周源天授的武技是sss级武技【瞬移】;而他堂哥天授的是失传武技。

换做是谁,都会觉得周源不如堂哥。

武者的晋升之路,天赋是敲门砖,刻苦训练是锦上添花,资源才是决定一切的压舱石。

而且武者段位越高,就越能体现资源的重要性。

首先,资源直接影响经验值。

一年12次免费进入的试炼副本,很多人通关率不超过百分之五十。

大多数时候都是上一个试炼副本刚提升的经验值,下一个副本就被扣除。

而且,经验值的奖惩机制不均衡。

比如一个试炼副本,通关奖励3%经验值,试炼失败则至少被扣除10%。

那些全年通关率不超过百分之五十的武者,一年忙活下来,大概率原地踏步,甚至实力倒退。

在黑铁阶段,一年经验值能提升30%,都是实力过硬,並且运气极佳的。

在更高段位,经验值提升的难度只会指数级增加。

这时候就需要花钱购买更多的试炼机会,除非不想变强。

光是黑铁段位的试炼副本,都至少1000万蓝星幣。

黄金段位的副本更是超过百亿。

其次,技能等级的提升就是单纯的堆资源和氪金!

各种各样的升级材料,光靠自己进副本收集根本不现实。

在试炼副本里,最重要的是思考如何通关,而不是想著收集资源。

不能通关就只有死路一条,物品掉落在副本,什么也带不回蓝星。

又因为有些升级材料只能在某个特定副本中获得。

但是重复进入副本,即使通关也无法获得经验值,而且通关门槛还会提高。

因此武者中就出现资源猎人这个职业,他们重复进副本不为提升经验值,只图收集资源。

资源猎人针对副本特点进行训练,从而提高资源搜集效率和副本通关率。

他们不为变强,只为赚钱。虽然比“血汗工厂”內那些无段位的副本黑奴要赚的多,但两者的本质是一样的。

最后就是副本道具。

道具能在一定程度上提升副本通关率。

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