返回第38章 阿基米德原理  带着AI无职转生首页

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鲁迪乌斯感觉自己肺部的空气被倒抽了出去。

“唔!唔哈~!头部不能变稀薄呢。”鲁迪乌斯喘气道。

看来需要细节控制,不能直接用稀薄的空气將自己整个裹住。

“嗯……变稀薄,然后维持住魔法,將周围的气体和身体通过魔法的关联,作为一个整体,然后我就会飘起来……”

鲁迪乌斯尝试著蹦了一下,果然感觉身体轻了一些。

掉落时有一种在往下飘落的感觉。

“哈哈哈,希露菲,你看,我是不是下落的变慢了一些?”鲁迪乌斯兴奋的问道。

“哎?是吗?好像是有一点。”希露菲略带疑惑地说道。

没办法,鲁迪乌斯刚开始尝试,效果不佳也是正常的。

希露菲並没有看到这个魔法带来的明显变化,但自己的身体受到了浮力的托举是有很明显的感触,就像是从水中走出来,会明显的感到身体的沉重,鲁迪乌斯已经知道了这个方法的可行性。

飞行,说不定能够飞行!

虽然飞行魔法只开了个头,但重要的是有了思路。

最开始鲁迪乌斯虽然抱著魔法无所不能的想法,但说到飞行魔法的话。

首先联想到的还是重力魔法,通过反重力的方法完成飞行。

老实说重力这种东西鲁迪乌斯完全没有头绪。

难道用魔力扭曲时空改写重力吗?

那我也太牛逼了一点吧?

我都那么牛逼了,飞不飞的还重要吗?

我对飞行魔法有需求,又不是为了欣赏风景的,是为了方便跑路的啊!

如果我都可以扭曲时空了,那我为什么不打死对面?

所以,关於飞行,重力魔法被排除了,因为,短时间內做不到!

鲁迪乌斯为了生存,最需要的是短时间內將自己的战力战力提升上去。

这就好比是罗老师,为了追求完美主义,他可以做锤子手机,但,破產后为了还债,他还是得去直播卖货。

在普通人看来,两者的最后结果,可以说都是为了赚钱。

但,为了理性奋斗的赚钱和为了还债的赚钱能一样吗?

鲁迪乌斯现在就是在还债,他需要提升自己的战力越过斩杀线。

这时,投入產出比就极其重要。

一味地追求毫无头绪的重力魔法,在此时就显得毫无性价比。

在排除了重力魔法后,其实还有现代的飞行方法。

以现代科技来说,飞机这些东西,都是以高速形成的风压差提供升力的。

现在想来,这也是通过外形对空气进行分流后,造成了密度差。

说到外形,这对人体来说显然並不適用,如果想要应用的话,需要设计单人用的飞行服或滑翔翼之类的装备。

这就需要相应的材料和製作的工艺,有了相应的材料,还得懂得流体力学什么的。

老实说就算能成,这投入鲁迪乌斯也觉得实在太多了,不如好好练攻击魔法,投入產出比还高一点,生存率还大一点。

至於说热气球的方案,就像鲁迪乌斯所知的,他觉得那东西只要隨时做个大气球,然后自己用火魔法提供升力就行了。

但因为在想像中的画面,像是头顶绑著一个气球,或是被手提起来的水桶。

那个画面的受力方式真是完全不適合用来战斗,只能当做临时的交通工具去应用,所以鲁迪乌斯也给pass掉了。

鲁迪乌斯追求的飞行,是能在战斗中保命的飞行!

但现在这种飞行魔法就不一样了,全身全方位的稀薄空气包裹。

妙啊,实在是妙啊!

说不定马上就可以起飞了!

鲁迪乌斯越想越是喵喵叫。

这不仅解决了自己关於土魔法弹射起飞后,如何著陆的问题,甚至可以將这种弹射演变成了类似航母战斗机的弹射起飞一样的组合技。

在天上也可以通过喷射风魔法的方式,模仿喷气式发动机的飞行方式。

到时候真是脚喷龟派气功了。

在近战方面稀薄的空气也是天然的壁障,能干扰战士的呼吸,能削弱火魔法的威力。

在天空中,调整空气稀薄度,就能完成空中转体和身体的微调。

甚至低气压下,水的沸点也隨著气压的降低而降低,水蒸气也能够更加悄无声息的隱藏其中,不用担心因为高温扭曲空气而被敌人察觉到。

虽然现在只是起了个头,但鲁迪乌斯感觉自己又打开了一座新世界的大门。

往日所学隨著灵光一现开始主动完成拼接。

这魔法仿佛有著令人想像不尽的空间啊!

真是令人兴奋!

“鲁迪?”希露菲呼唤道。

“哎?我在。”

“鲁迪,你在想什么啊?”

“嗯,我稍微想到了点东西,希露菲你可以先自己练习一下魔法吗?”

“那好吧……”

当了老师就是不一样,教学的进度由鲁迪乌斯主导,所以即使思维跑偏了问题也不大。

经过最初的兴奋,鲁迪乌斯渐渐平静下来。

开始询问ai。

【假设魔法师能够在他身体周围一定区域內降低空气密度,形成一个低密度空气区。

但是,如果仅仅是降低身体周围的空气密度,这並不会直接降低魔法师自身的平均密度。

因为魔法师本人(包括他的身体、衣物等)的密度並没有改变,只是周围的空气密度降低了。

实际上,如果周围空气密度降低,那么他排开的空气重量(浮力)反而会减小,因为浮力=pgv,其中p是周围空气的密度,v是他排开的体积。

因此,降低周围空气密度反而会减小浮力,使他更难浮起来。】

鲁迪乌斯皱眉看著这段描述。

ai说的对,如果浮力等於我排开的空气的质量,那么空气的密度变低,我受到的浮力应该是变小才对。

是我先入为主的认为,空气会托起我了,实际上,热气球也是把空气兜住,然后用绳索转移升力。

是说,我释放魔法时,我和我释放出的魔法之间,有一种充当这种绳子的连结,將我和低密度的空气视为了一个整体?

实际情况不是被空气托起,而是鲁迪乌斯在“按压”著这些低密度的空气,低密度空气想要起飞,就必须带上鲁迪乌斯。

如果是这样的话,鲁迪乌斯又联想到刚刚没有注意的地方。

空气的密度差。

这和蒸汽的逻辑是相同的。

两者都不可避免的与环境中的空气接触。

只不过一个是温度差,一个是密度差。

蒸汽会降温凝结,暴露出自己的位置,空气也会自然流动向低密度区域。

这意味著,飞行魔法是一种需要不断提供魔力供给的魔法,需要对魔力输出量的占用,而且魔法照成的密度差越大,空气流动的就会越剧烈,需要供给的魔力量也就越多。

以刚刚自己浅尝輒止的尝试来说,想要飞起来需要相当大的魔力量。

必须干涉更大空间范围內的空气,才能提升所需要的空气密度要求,要在空间和空气密度中找出平衡点。

等一下,浮力等於排开的空气重量,那我为什么非得降低空气密度?

如果反过来呢?

加大自身周围的空气密度,不是同样可行吗?

这样需要干涉的空间面积会急剧减小,加强大气压笼罩自身就可以了。

得注意不要挤爆肺部。

得注意安全,加压应该也会引起身体的不適,但並不致命,靠治癒魔法就能解决,身体强壮后或许都不需要治癒魔法。

真正致命的是適用於潜水员的减压病,这种病应该同样適用於气压。

哎!?

话说,如果只笼罩双腿的话,这是不是风行术?

那笼罩身体就是轻身术?

如果灵活应用大气附著与身体,並且可以隨心意改变,砍人岂不是能更加得心应手?

举剑可以更轻鬆,挥剑可以更沉重……

高压空气同样也是对敌手段……没必要使用爆风的魔法位移了,关键时刻可以直接选择相应的位置,泄出高压气体完成位移。

这是常態化的位移手段……而且这样又空出来一个施法位

加压是完全不同的技术细节和感受……

鲁迪乌斯將这些想法一一记下,回家后再细想,现在还是和希露菲的上课时间。

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