第4章 作者请不要自嗨 做过游戏吗?你就写游戏文!
加载片刻后,一条评论出现在陈冬眼前。
最新章的章末评论,“?”
明明是一个简单的问號,却包含了未能说出口的千言万语,同时也令陈冬感受到了评论者內心汹涌翻腾的情绪。
紧接著。
陈冬每点击一次刷新,便会多出一条新的评论。
无一例外,全部都是喷陈冬自嗨的评论。
“恶魔轮盘是什么游戏,我怎么完全没听说过?”
“根本搜不到恶魔轮盘这款游戏,莫不是作者亲自编的游戏?”
“在游戏文抄公里面自创游戏?作者是不是睡糊涂了?”
“作者,请不要自嗨!”
仅仅一个章节,陈冬便成功把小说为数不多的读者全部炸了出来。
这又何尝不是另一种吸引评论的手段呢?
不过,陈冬十分理解这些读者的心理状態。
游戏文抄文和文娱小说类似,主打一个用原世界作品来营造代入感。
而陈冬在前面铺垫了那么久,临了临了却突然拿出一个蓝星读者见都没见过的游戏,还要强行按著读者脑袋说这款游戏製作精良,任谁也不会认可。
期待半天主角拿出怎样的游戏来打脸反派,结果作者不仅拉了个大的,还想要强行餵史,只能说陈冬被骂的不冤。
见仅有的几条评论全部都是骂自己的,陈冬乾脆关闭了管理页面,不再去看评论。
所谓眼不见为净,对於一名网文作者而言,保持一个良好的心態极为重要。
君不见,多少优秀的网文作者因为忍受不了读者的挑刺,而放弃明明有著光明未来的作品,毅然决然放弃了网文这条道路。
殊不知对於一本小说而言,大多数读者都是在默默阅读,而小部分喜欢挑刺的读者却霸占了话语权。
除此之外,一千个人有一千个哈姆雷特,就连某个三十万均订的作品都存在黑粉。
那还能说什么?
不看就完事了。
陈冬不敢说自己的心態有多好,但至少能做到不看评论区。
只不过经此一役,他那仅有的几个读者,恐怕要跑掉一大半了。
届时该如何完成系统的要求,成了一个困扰陈冬的难题。
他也不好和读者们解释,说过些日子恶魔轮盘这款游戏就会上线了。
不要说读者了,设身处地进行思考,陈冬自认为自己也不会相信自己的说辞。
开什么玩笑,一个臭写小说的,做过游戏吗?你就自创游戏!
既然解释不通,陈冬乾脆不选择解释,顺手发了一个求追读兼道歉声明后,转头便投入到小说的创作之中。
与其在意读者会不会弃书,不如赶紧完成系统的要求,把《恶魔轮盘》给兑换出来。