第13章 只能说是天差地別 做过游戏吗?你就写游戏文!
刘磐没有在意弹幕对《岩蠹屿》的差评,在他看来,一款游戏的质量到底怎么样,还是要自己亲自玩过之后,才能有个准確的判断。
直播间內部分观眾给出的差评,或许只是这款游戏不符合他们的口味,要是让他刘磐去玩一款换装类暖暖游戏,他也不会给出多高的评价。
隨著主角一跃而起,抓住一只巨鹰的长爪,顺利降落至崖底的草地,开场动画至此结束,並出现了人物操作指引。
“哟呵,是个开放世界类游戏。”
兴许是这两天玩《恶魔轮盘》吃了太多子弹,见到《岩蠹屿》是个开放世界类游戏后,刘磐顿时鬆了口气。
按照游戏的新手教程,把刷新在人物面前的长毛棕熊杀死后,刘磐按照经验操纵人物上前摸尸。
一张皮毛、两枚铜幣,仅此而已。
“感觉这游戏內容和游戏的名字有些割裂啊。”
见人物没走多远,又遇到了一头野狼,刘磐忍不住眼角微抽。
光看名字,他原以为这是一款解谜类游戏,没想到实际上却是略显老套的开放世界刷怪玩法。
不仅玩法稍显无趣,游戏的任务链条、难度设计和升级体系更是一坨。
除了清理区域內野兽的主线任务外,便再无其他能够帮助人物提升的支线任务,因此人物的升级有且仅有杀怪一条路。
然而区域內的最后一头野怪boss,让人一眼看去,感受到了一种数值的美。
看到boss头顶一条即將延伸出电脑屏幕,红到发黑的血条,直播间观眾顿时乐了。
“这boss的血条简直比我的命都长。”
“角色一刀下去,boss还以为被蚊子咬了一口。”
“论坛里好像有人通过了第一个区域,一共耗费三个小时才磨空了boss的血条。”
“说实话,要是策划好好平衡一下游戏难度,再设计一些支线任务链条,游戏的趣味性绝对大大增加。”
“有一说一,策划真该给画师和渲染磕一个,这游戏全靠画面撑到了榜单的第七名。”
看到需要三个小时才能磨空boss的血条,刘磐果断放下了手柄,退出游戏。
“兄弟们,刘子年纪大了,玩不得这种纯靠肝的游戏了。”
刘磐揉了揉侧腰,露出一副无能为力的表情。
“客观来讲,这游戏还是不错的,但我们还是继续品鑑下一款游戏吧。”
和刘磐极具人情世故的评价不同,另一边,猫爪直播平台,苏桃的直播间內。
“我的评价只有一个字,史!”
苏桃表情愤愤地退出《岩蠹屿》,同时嘴上毫不留情道。
“恕我直言,腾焱应该赔偿我玩这款游戏造成的精神损失。”
“这游戏根本无法和《恶魔轮盘》相比,只能说是天差地別!”
苏桃一边打开《恶魔轮盘》,一边对《岩蠹屿》火力全开,仿佛要將方才品尝到史的怒气一股脑发泄出来。
而直播间內的两万多人,虽然不如苏桃这般极端,但也对《岩蠹屿》有一个共同的认识——这游戏一般般,不算太好玩。
至於游戏在人气排行榜单上排名第七,只当是被游戏精美的画面和渲染撑起来的。
“兄弟们,咱今晚还是继续玩《恶魔轮盘》,我有种预感,通过前两天积累的经验,今晚一定能通关!”
苏桃握紧拳头,在摄像头前晃了晃,脸上也是一副势在必得的表情。
“糟了糟了,有点吃主播的顏了。”
“没事的老弟,你我乃同道中人。”
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