第124章 引领世界的搜打撤潮流 做过游戏吗?你就写游戏文!
不知道是不是时间太晚的缘故,一些玩家一直等到了凌晨两三点,都没能见到up主发布关於火麒麟获取方式的视频,只能无奈地放弃等待。
翌日,上午。
“陈总,《逃离鸡科夫》的国际服已经製作得差不多了,包含了英语、法语、俄语等多种语言。”
產品开发四部內,主管见到陈冬的到来,不等陈冬先开口,便率先匯报起了国际服的开发进度。
陈冬闻言点了点头,环顾了一眼產品开发四部內,一个个眼底下掛著厚重眼袋的员工们,笑著道。
“既然如此,那什么时候《逃离鸡科夫》的国际服能够上线,你们便什么时候能够开始休假了。”
话音落下,办公区內的员工们像是打了鸡血一般,重新恢復了工作的动力。
双手在键盘上不停的敲打,完善一行行的代码。
只不过他们的眼里並不是对工作的激情,而是对带薪休假的渴望。
就连產品开发四部的主管,也同样是信誓旦旦地给陈冬做出了保证。
“陈总放心,我们一定爭取在这两天让国外的玩家们也能玩到《逃离鸡科夫》!”
陈冬轻拍了拍主管的肩膀,说了句加油之后,便转身离开了產品开发四部的办公区。
陈冬在返回自己的办公室后,没有著急码字,而是先瀏览起了国外的论坛,打算看一看国外玩家对《逃离鸡科夫》的期望值有多高。
然而,即使陈冬早有预料,也不禁对参与这个话题的国外玩家人数感到震惊。
论坛参与討论的国外玩家人数,已然超过了数十万人。
除此之外,在ec等国外的游戏平台上,预约《逃离鸡科夫》这款游戏的人数,也同样超过了数十万人。
只不过有一点需要注意的是,这两个群体当中,很可能有重复的人群。
即便如此,再继续瀏览了其他几个平台之后,陈冬便可以下定结论。
国外有著购买意愿的玩家,至少超过了五十万人。
说实话,这个人数其实算不上多,尤其是和国內首日销量突破百万相比,这个数字显得更加微不足道了。
但是这些只是会在游戏上线时,第一时间购买《逃离鸡科夫》的玩家。
若是算上那些还在观望之中,准备等別人发出测评视频再决定要不要购买的玩家,那么《逃离鸡科夫》的潜在玩家群体数量,足以达到数百万人,乃至更多。
“看样子,星卡要做那个引领世界搜打撤游戏的人了。”
看到一些评论,很多玩家是因为不了解搜打撤这个类型的游戏,而不敢第一时间花钱购买,陈冬无声地笑了笑。
就在星卡紧锣密鼓地开始国际服上线前的最后衝刺时,国外已经有主播开始翻墙进入华夏,直播起《逃离鸡科夫》了。
“各位,这款便是如今在华夏热度极高的游戏,只不过製作公司星卡,还没有將这款游戏的国际服上线,所以我们今天游玩的,是汉语版的《逃离鸡科夫》。”
直播《逃离鸡科夫》的主播不是別人,正是之前因为看不起星卡製作的《泰拉瑞亚》,而展现真香原则的人气主播之一,lud。