第一章:躲避劫匪 中世纪:天国拯救
“老板吩咐不能留下活口!”
“该死的,他怎么那么能跑!”
“我不行了,跑不动了。我老瞎眼自愿留下收拾战场物资,你们追去吧。”
“我也自愿留下监督老瞎眼,以免他私吞財物。”
“我也想......”
“都给我闭嘴!”
追击了十分钟左右,劫匪们之间发生了分歧,劫匪首领主张继续追杀不能留下活口,但是其他劫匪却担心离开伏击地点太久,商队战场那边的战利品被其他宵小搜颳走。
这条南北道路是进出特罗斯基的重要商路,每天都会有好几拨商队经过,同样也有许多破產农民和街头无赖巡梭其间,想要占点便宜。离开太久的话,那边的战利品真的会被人捡走。
无奈之下,劫匪首领將九人分成两队,一队由自己的心腹副手带领四个劫匪回去收拾战利品返回盗贼营地,另一队由他带领两个剑手一个弓箭手继续深入林中追击。
“该死的傢伙,不管你是死而復生的恶魔,还是装死的混蛋,我一定会追上你,再亲手把你送回地狱!上帝庇护买过赎罪券的我!”
劫匪首领一边追踪,一边咬牙切齿的咒骂道。
与此同时,逃入一片石灰岩夹缝中的彼得也累的气喘吁吁,不得不停下来休息片刻。也利用这个间隙,打开了自己的系统面板。
姓名:彼得
等级:lv1(10/100)
身高:181厘米
体重:81公斤
生命:20/100(头部重创)
能量:65/100(每天-30点)
营养:45/145(每天-30点)
耐力:26/210(每秒+13点)
负重:15/250(磅)
財富:1格罗申6芬尼4赫勒
主属性:力量15、敏捷12、活力13、智力10、魅力12。
次属性:爆发10、防御10、闪避10、口才10、视野10。
技能:拳脚lv5、投掷lv6、生存lv5、饮酒lv2、驯兽lv1、学术lv1
天赋:勤奋青年(白色天赋。你从小和沉重的搬运工作为伴,並在其中得到了满足感,当你搬运尸体、麻袋、货物时负重计算减半,不消耗额外耐力。每提升1点力量提升10磅负重。)
剩余点数:属性点0,技能点0,天赋点0.
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这个面板怎么说呢,中规中矩的《天国拯救》游戏面板。
彼得前世除了上班,空余时间痴迷於各种格斗游戏,《天国拯救》系列自然也在其中,爱屋及乌之下,对游戏的歷史背景也做了一番调查,所以当接受原主记忆之时,发现有“瓦茨拉夫四世”、“西吉斯蒙德国王”、“库曼僱佣军”等关键词时,便认定自己应该是来到了胡斯战爭之前的波西米亚。
但不確定自己是穿越入真实歷史,还是游戏世界。直到看到这个游戏面板才確定----自己恐怕穿入的正是那个有所改编的游戏世界。
也好,至少自己有了先知先觉的优势,还有可以迅速提升实力的游戏面板。
尤其负重属性,也给了彼得很大惊喜。
自己基础负重为100磅,每一点力量额外增加10磅,15点力量加成后就是250磅。自己全身破头盔破软甲破腰带破皮鞋一堆破烂和小匕首加在一起才15磅。
彼得试著將地上一块石头收入隨身挎包,增加了1磅。又拿起一块石头,+1磅
+1
+1
+
........
石头不断收取,自己的负重不断增加,但自己的身上却看不到石头的丝毫踪跡。打开面板,却在“负重杂物”一栏中看到了“石块23”的字样。
这负重竟然也相当於收纳空间一般的存在。
彼得突然想起游戏中关於负重一个算不上bug的bug,那就是不超过负重范围,无论带多少物品,都可以奔跑如飞快速旅行。但是,超过负重却是没有上限的,也就是说,你超过负重0.1磅,就会行走缓慢。超过1000磅同样也只是步履蹣跚而已,不存在走不动的情况。
那么超过负重1万磅,10万磅呢?也只是惩罚行走缓慢而已!
从某种意义来说,不考虑行走速度的话,这个“负重”能力简直就是神技!
彼得想到此处,眼睛就是一亮。冲向附近一人高的大石头,手摁巨石,心中默念收取
.......
尷尬的三秒过去,毫无动静。
难道自己想错了。不对,自己忽略了游戏中一个设定,可以收入囊中的物品都是主角“拾取”的,也即主角可以拿的动的物品。
如此说的话------
彼得將目光瞄向巨石旁边膝盖高的石头,以自己15点的力量,费劲的双手抱起,心中默念收取。
唰,彼得怀中一轻,大石头消失,自己的负重显示增加了150磅。
果然可以!
彼得又如法炮製,收取了九块大石头,將自己的负重增加到了1000磅以上,超过了正常负重4倍还多。
走两步,有些蹣跚,似乎腿上灌满了铅,耐力也是极巨下降。但是,依然可以行动!
这证明自己的猜测是正確的。
彼得又打开负重面板,將所有巨石点中,一齐取出。
哗啦啦,十块巨石如同天女散花一样在自己身前一米处涌出,差点砸到自己的脚。
负重减轻的彼得灵巧的一个跳跃躲开。
“i have a plan!”
彼得摩挲著下巴笑道。