第58章 血气丹炼製法 策划还是没有原谅玩家
个人界面弹出提示,狗哥先一个念头確认学习,然后才恭恭敬敬地弯下腰,伸出双手接过这卷兽皮。
事实上,血气丹的炼製法,本质只是一种调动血气的技巧。
哪怕没有特地学习过这种血气丹炼製法,在对血气运转长年累月的熟悉下,大部分人族也都能自己琢磨出这种技巧。
原材料方面,只需要精米的外壳研磨塑形后充当容器,这样可以长时间保留製成的血气丹。
技巧方面则不存在什么难度。
难度类比一下的话,大概就是將呼吸从正常状態,调整为三秒一次。
只要有这个意识,基本都能做到。
血气丹没有大范围普及的真正原因,其实是个效率问题。
所谓的炼製,是人族在运转血气路线的过程中,不將血气纳入己身,而是將修炼增加的那部分血气,引入容器中。
了解了炼製方式,便能理解为什么血气丹这种东西没有大规模泛滥了。
对於普通的人族来说,需要几个月,乃至半年以上的时间,才能炼製出一粒標准的血气丹,即足够增加一道血气的量。
这种效率极其低下,对於炼製者而言,这么久的时间,修为不得寸进,就为了炼製一粒血气丹,確实太难熬。
而换成修为进境快速的天才?
那確实能大幅缩短炼製一粒血气丹的时间。
但莫不是疯了不成?
这种好苗子,族里不大力培养,让他浪费时间去炼製血气丹?
除非是嫌自家部落太强了,否则绝不可能这么做。
即便是那位好苗子非要白白浪费自己的天赋,那些个族老也不会同意。
不过这些缺点,在玩家们看来,却完全不算缺点。
玩家们继承了姜尘的天赋,使得玩家们若是要炼製一粒血气丹,也就只需要花上一、两天时间。
如果有土豪开高价要买血气丹,那大部分玩家显然不介意浪费几天游戏时间来赚点外快。
姜尘都注意到了,玩家这种生物,想让他们沉下心来修炼,几乎是不可能的一件事。
就算要升级,玩家们也更寧愿去杀怪吸收血气。
正因如此,姜尘才会半卖半送地给出血气丹的炼製法。
没耐心是吧?
那他就转换思路,让玩家们在游戏里打工。
反正他又不抽取手续费,也算是帮忙加强经济流通了。
狗哥拿著一卷兽皮,乐呵呵地离开。
他了解了炼製方式,表示很满意。
他原本还以为这种丹药,会需要什么天材地宝,都担心会不会凑不齐炼製材料。
可既然这血气丹的主要原材料是人材,那就没问题了。
能用钱解决的问题,对他和他那些老哥们来说,都不算问题。
富哥对於花钱买战力,存在路径依赖,要是没办法“pay to win”,那反而还有点不习惯。
狗哥来到空地上,当即將自己手里的这卷兽皮给扔到地上,仰头大喊。
“新鲜出炉的血气丹炼製法,免费赠送,想学的赶紧来学。”