第23章 对不起,我不该质疑 说好只做游戏,万魂幡什么鬼
就这样,士兵孟思博踏上了拯救大兵草莓的路。
“这应该算是新手教程吧。”
孟思博操控著父亲前进。
隨著不断的往前,孟思博对这款游戏的操作也渐渐熟悉了起来。
“嘶,这个移动方式和《爱丽丝漫游仙境》不一样,很有创意,手感也不错。”
在亲自上手了之后,孟思博很快就把最开始的心態拋之脑后。
“对不起初晓大人,我错了,我不该质疑你。”
“虽然还不知道后面怎么样,但就从这操作手感和体验来看,这款游戏绝对不是什么烂游戏。”
“不过……真的会比《爱丽丝漫游仙境》更难吗?这点我还是保持怀疑吧。”
先质疑,再质疑。
由於玩过了太多太多的烂游戏,孟思博真的不敢隨便抱有期待。
所以,他决定继续玩下去再说。
……
与此同时,像他这样的玩家並不少。
《坚持到底?》,或者说《闪避刺客》这款游戏在前世虽然有些小眾。
但绝对算得上一款精品横版像素游戏。
即使是在前世那百花齐放百家爭鸣的游戏市场,《闪避刺客》依旧拥有属於它的闪光点和创新点。
玩家操控的角色使用“机械臂”进行摆盪、突进,这种机制无疑是很新奇的体验。
比起传统的wasd跑步移动,这种移动方式能更好的发挥玩家的想像力。
如果操作足够熟练的话,玩家可以用这个“机械臂”玩出花来。
而除了这个机制以外,这款游戏的另一大闪光点便是……
演出。
《闪避刺客》和《武士零》的敘事风格、演出形式有诸多相似之处。
只要是对赛博朋克这个题材感兴趣的玩家,基本都很难拒绝这两款游戏。
虽然这个世界没有明確的赛博朋克题材,但不代表玩家不能体会到游戏的魅力。
在诸多玩家之中,一位名叫施念成的中年男子很快就沉浸在了游戏之中。
“初晓製作人应该也有一个女儿吧,不然怎么做出这么可爱的小女孩。”
施念成嘴上叼著一根燃烧的烟,他回想著自己和女儿的合照,喃喃道。
“真好啊,我的女儿要是还活著,估计也会这么可爱吧。”
低声自语了一句,施念成继续推进著剧情。
他是通关了《爱丽丝漫游仙境》主线的少数玩家之一。
而和其他人不同。
他因为年龄更大,阅歷更多,所以在《爱丽丝漫游仙境》中体会到了製作人对游戏的爱,对诺艾儿的爱。
而施念成认为,一个爱著自己游戏的製作人,无论如何都不可能把一款赶工的烂游戏放出来。
所以他从一开始,就选择了相信楚宵。
“那些蠢货真是蠢得可怜。”
施念成摇头评价道。
“天才之所以是天才,就是因为他们无法用常人的思维去理解。”
“能够做出《爱丽丝漫游仙境》这种跨时代游戏的绝世天才。”
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