第80章 巨熊城雏形 开拓领主:从种田开始
【提示:已建造二十一座可容纳三人居住的木屋。民居等级提升至lv2!】
看著这个提示,米勒看了一下面板上民居栏:
【民居lv2(1/?);(木屋21座)】
【提示:每建造十个可容纳三人居住的木屋,民居等级提升一级,每五级可获得额外升级奖励】
看著民居栏上的升级提示,米勒挠了挠头,心道:
“人口必须要增加啊,任重而道远啊!”
要说能不能给奴隶们建造独立木屋来刷奖励,米勒根本没想过,虽然他对领地內的奴隶们比其他领地或是贵族要好,吃一样的食物就已经是很夸张和难以让人置信了,不能再好到让奴隶们也住上独立小木屋了,真要这样做,实在是太超纲了,毕竟只有拉开待遇上的差距,才能让他们有更好的上进心,才能让他们更卖力的为自己工作,也会让他们更清晰的认识到自己的身份。
奴隶和自由民以及自耕农必须要拉开差距。
在米勒视线即將离开面板准备去安排人手开採石料时,又一个提示是出现在眼前。
【提示:领地建筑可升级】
米勒立即將视线落在这个提示上,接著是看向领主系统面板:
【领地:巨熊城】
【等级:lv2(初级村落)】
【民意:70(迈入繁荣)】
【人口:159(点击查看详情)】
【民居lv2(1/?);(木屋21座)】
【领地建筑:伐木营地、伐木屋、锯木坑、採摘小屋、狩猎营地】
【点击查看详情】
【军事:lv1(0/200)】
【部队:58(点击查看详情)】
【城防工事:无】
【当前可建设工事:木柵栏、瞭望塔】
【点击查看详情】
【农业:lv2(50/300)】
【点击查看详情】
【工业:lv1(50/200)】
【点击查看详情】
米勒点开领地建筑详情后看到:
【伐木营地lv0(128/100)】
【伐木屋lv0(190/100)】
【锯木坑lv0(186/100)】
【採摘小屋lv0(150/100)】
【狩猎营地lv0(140/100)】
这几个建筑已经达到了升级的条件,米勒立马选择升级。
【提示:伐木营地等级提升至lv1!】
【提示:伐木屋等级提升至lv1!】
【提示:锯木坑等级提升至lv1!】
【提示:採摘小屋等级提升至lv1!】
【提示:狩猎营地等级提升至lv1!】
看著这几个建筑的提升没有奖励报出来,米勒的视线又落在了系统面板上还掛著的其中一个任务上。
【將所有可建设建筑的等级提升一级,可获得隨机奖励】
米勒看了一遍,看著还能建设的建筑,军事栏中当前可建设工事:木柵栏、瞭望塔。
米勒点开后看到这两个建筑的升级条件:
【木柵栏lv0(0/500)】
【提示:每建造五百米木柵栏等级提升一级,每提升五级可获得额外升级奖励。】
【瞭望塔lv0(0/4)】
【提示:每建造四个瞭望塔等级提升一级;註:瞭望塔之间距离不得小於百米。】
很好,只要將这两个建筑建设好,就能拿到奖励了。
米勒拿到的开拓令上,指定可供米勒开拓的领地面积有三百平方公里,就是再给米勒一百人甚至一千人也无法將整个领地给圈起来,所以米勒根本就没想过製作这么长的柵栏围墙,只要將主生活区和农田以及一片预留的空地圈起来就好了,一边发展一边扩建。
虽然不能一步到位,但是如今的米勒可选择的建造城墙的材料也不足(石料还没有开採,砖也要烧制,当下就木材不缺),而且面板给出的木柵栏这一建筑选项对米勒来说根本没有压力,建造完了还能得到奖励,最主要的是先把隨机奖励给拿了,自然是先建造一圈木柵栏先过渡著。
领地周围建造一圈木柵栏也不过是预示外人表示著这片土地是有主之地。
嗯,这真可谓是一举两得!
再说了,米勒也不会也不能真將开拓领地的城墙用木柵栏来代替,这要是遇上野兽袭击或是魔兽和私掠者组织侵略领地,就这木柵栏,有和没有也没什么区別,也就是现如今米勒还搞不出混凝土等建筑材料,不然高低得让这片大陆上的人们看看什么才叫基建。
如今也最主流的基建材料就是木材砖石,等米勒匀出人手去开採石料,烧制砖瓦后,领地的基建也得符合主流,建造砖石结构的房屋和城墙,毕竟米勒最终的想法是在这里建造一座开拓城的,建筑必须得坚固,不过这些都不著急,一点一点的改善就好了。
有了想法后,米勒是决定立即组织人手將製作木柵栏將领地主生活区给圈起来。
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