第031章 :奇妙的冒险故事 弓箭手冒险手册
前半夜並没有什么风浪,洛兰成功等来了接班人,和布莱恩顺利下班了。
隨后借著村庄的旅店暂时休息了一晚,跌宕起伏的一天,也总算是结束了。
这是他第一次的主动冒险,原本以为会是诗和远方,却没想到是差点死翘翘了。
总的来说,也並不是没有收穫的。
欢迎光临冒险点数技能商店,当前冒险点数:142点。
死神之影lv.1(花费100点冒险点数解锁)
“生存指引:恭喜你花费100冒险点数解锁天赋-死神之影!”
死神之影lv.1(熟练度0/100):当你杀死或见证一只生物死亡后,你的精神力会得到潜移默化的提升。(我看到了死神的影子...)
“生存指引:恭喜你花费20冒险点数解锁技能-灵视!”
“生存指引:恭喜你花费20冒险点数解锁天赋-禿鷲!”
灵视lv.1(熟练度0/20):获得激发灵感的视觉30秒,能查看生物大概属性;能窥探物品片面的过往故事。
禿鷲lv.1(熟练度0/20):你在搜刮尸体时更能发现特別的东西。
躺在床上的洛兰简单地將该解锁的技能都解锁一下。
他冒著生命危险来打猎图的什么?不就是馋这点冒险点数嘛!
现在好了,总算是把技能都解锁得七七八八了。
再加上原主洛兰的弓箭技术,他相信下次冒险的时候,遇到危险他的挣扎能力肯定会比现在强不少,至少也没有那么无力才对。
收穫最大的,无疑是这个死神之影了,这是有关那头无头怪物施法的『神跡』。
这个世界是存在著神明的,也有很多人可以通过祈祷神明而获得力量,施展出来的术法成为“神术”。
洛兰的这个天赋,显然就是和死神有关了,只要看到生物死亡就能增强自己的精神力。
讲道理,这个天赋还是非常合理的,看到死去的人多了,那人不就麻木了嘛,就更能承受刺激了,精神力不就变强了吗?
反正是个不错的成长型天赋,可以有很高的上限,毕竟不论是施展技能还是施法魔法,都需要精神力引导,足够的精神力能让他释放更多的技能。
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提到魔法,洛兰现在也清晰地认识到了魔法的重要性,箭矢再锋利,没有特殊的穿透或者破防技能,也难以穿透坚韧的岩石。
那这些东西最严厉的父亲是什么?当然就是魔法了。
虽说洛兰没有看到艾尔芬施法射箭的样子,但他在吃饭的时候听周围人嘀嘀咕咕,那已经是了解得大差不差了。
什么如同天上降魔主...杂七杂八的,反正那是一阵魔法直接就给俩野猪打破防了,大家抡起刀枪棍剑地就上去把那野猪给楼死了。
可晓而知,魔法的重要性。
但魔法呢,又何其珍贵,成为一名法师,不仅需要足够强的天赋,还需要足够的资源。
比如观看魔法书,了解魔法原理,这些理论知识就註定了这个职业的稀缺性。
原主洛兰的父母曾经是个小骑士,都没办法满足洛兰看书的要求,更別说那群因冒险结合在一起的冒险者们了。
他们兜里又拿的出几颗卖命的金幣为孩子的学习做投入?
有点钱全都花在购买装备和药剂上了,当然,去酒馆小愜一下也是非常必要的支出。
纵然魔法有著这样的门槛和壁垒,但对洛兰而言,其实不算什么。
洛兰能够通过冒险手册学习到霖温这位小刺客的暗影伏击,那么就能学习魔法!
所以,他要在冒险者小队中,招募一位法师!
法师施法技能,自己就有概率能掌握他的技能,一来二去的,不就约等於自己就是一位法师了吗?
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