第4章 每次新游戏发布前告一告 从被抄袭倒闭,到游戏霸主
“窃取胜利果实!都去抄袭,谁来原创?没有创新就是一潭死水,吃枣药丸!”
“纯路人,有一说一,实力不行就別浪费好创意,还不如让迅游来做,人家真砸钱做,小厂死活关我们什么事,他们会自適应的。”
“666太典了,这都洗,多少钱一条啊?”
“我洗你*****”
下面的评论滚动不停。
树哥顶著大號不好评论,只能一昧点讚。
扫完评论区,树哥继续看下一条。
“静態编译?这是什么?没听说过啊,还有sdf全局动態光影?体积雾?场景集成管理?粒子系统?臥槽,这,这这……”
静態编译?粒子系统?
树哥愣住,別说傻雕网友,就连他这个常年和游戏行业打交道的资深主播都没听说过。
据他了解。
目前九成以上的独立游戏,都是用flash自带的flashpunk引擎,一二线大厂则以自研引擎为主,最著名的就是迅游的gamebryo引擎。
这个狗多引擎……
难道是新开发的独立引擎?
他连忙滚动滑鼠,將画面跳转到冗长的『引擎前瞻』,仔细瀏览起来。
然而。
他惊讶的发现,自己居然特么看不懂?
什么是粒子渲染管线?
什么是蓝图脚本层级视图?
什么是三渲二?居然可以在只加一个场景光源的前提下自动生成几十上百个阴影?还能提升模型材质和画面帧率?
这特么到底是些什么东西?
树哥作为一名专业的游戏博主,已经被吊起了胃口,他默默將这款游戏加入自己下一期的测评队列中。
然后迫不及待地点开宣传视频。
树哥屏息凝神,想要看看这款搭载全新引擎的游戏,究竟表现力如何。
很快!
隨著一阵富有节奏的古典爵士乐响起,游戏画面出现——
棕色底版的激昂背景之中,聚光灯闪耀赛台、几名人形巨人浑身涂满古铜色油漆,摆出各种健美姿势,台下掌声雷动,山呼海啸。
靠近上面的区域,用潦草粗糙的字体写著游戏的名称——《类固醇健美大赛》
而在游戏標题加载出来后,则是有几名人形生物掏出两管兽药,噗呲刺入胸肌,就像电池鼓包一般鼓起……
兽药吞噬腺体,药物浸透肌肉……
很难想像下面欢呼的观眾的精神状態!
树哥感受到一股扑面而来的离谱气息,他第一次见到这么神经的游戏,感觉作者眼里没有对赚钱的渴望,已经沉浸在艺术的世界里不知天地为何物了。
这鬼建模实在是太特么抽象了!
四肢毫无协调可言,比例严重失调,胸肌虬结硕大,搞得脖子上长的不是头,是个痘一样!
再看它两条腿,宛如两根细杆,头顶也尖尖的,眼神中透露著震撼人心的弱智气息!
树哥看不懂,但树哥大受震撼!
“肉鸽卡牌构筑游戏……这是什么?”
树哥挠了挠头,和目前市面上流行的套壳游戏明显不一样,这个完全是国內空缺的游戏类型,连个竞品都没有。
而且看上去很有节目效果,很容易通过主播来传播,非常適合直播!
越看,树哥心中越是火热!
官网內目前只更新了游戏的宣传预告,下载连结还是不能点,树哥看向留言区,此时的评论数量已经快要突破五千了!
显然这样极具噱头的新颖游戏。
同样吸引了不少玩家的好奇。
和往常一样,游艺开放了主播抢先通道,等新品节游戏发布那天,凭藉主播认证可以提前预购,不需要许可费,也不需要排队。
既然迅游这边要他跪著要饭,他还不如另找出路。
说干就干,树哥马上编辑邮件,很快联繫到游戏艺术的內部人员。
不多时,就收到了抢先通道的授权通知。
现在就等著新品节发布了!