第5章 学乐理的,自己搓! 从被抄袭倒闭,到游戏霸主
送走文案策划,转头又迎来了美工小哈。
作为公司的主美,小哈同样身兼数职,立绘、美术、建模、图標设计、ui、特效、甚至包括配乐和音效。
如此海量的开发量,如果全都自己肝,那得肝到猴年马月,因此除了主要的建模和立绘,其他大多都是外包出去。
按照行情价。
建模立绘一个2000块,三十个就是六万。
道具和卡牌的图標一个200块,一千个合计二十万。
除此之外还有界面场景、赛台场景、养成界面等,每个1000块,二十个合计两万……
这还没算配乐音效和其他素材费用……
以公司目前的財务状况,显然无法负担。
这里就不得不提狗多引擎的牛逼!
哪怕是200块的大学生建模,经过狗多引擎渲染处理,最终得到的成品也远远强过2000块的专业设计!
“羽哥,外包出去的美术素材共计三万,这块我负责对接,还有音效这块……”
通常来说。
独立游戏的音效一般是直接用盗版的。
这就会產生一个问题。
容易被平台的版权识別系统给检测出来。
如果有主播在玩你的游戏时,被识別出来游戏配乐存在版权问题,直播和视频就会被马上限制和下架,严重影响游戏的传播和口碑。
陈羽琢磨了下,还是决定买正版。
哪怕昂贵,也决不能留下隱患!
小哈沉吟片刻,犹豫说道:
“羽哥,我的意思是,我是学乐理的,拆分变调什么的,我自己能搓……”
陈羽:“……”
“而且咱家引擎居然有数字音频工作站,一堆效果器加上去,你能认出来是谁家音源你是这个!”
说著,小哈昂著小脸,竖起大拇指。
一句话直接给陈羽干沉默了。
送走主美小哈,接下来是三名程式设计师。
由於陈羽兑换的包体,只去掉了部分復用的代码,三名程式设计师足以处理所有问题,而他们来找陈羽,为的是另一档事。
“反解包啊……”
陈羽瞭然点头。
上回就是用了迅游的引擎,导致公司五年血汗被抄袭,才被一套组合拳直接抬走。
人不能在一个坑里跌倒两回。
“来,我教你们,打开狗多引擎,找到这俩编译器,visual studio和scons(一个基於python的编译系统),然后通过pip install scons安装,先编译一个加密版的godot,通过环境变量把密钥传进去,命令行进入godot文件夹,执行aes key命令,把这个换成你的密钥……”
“然后是编译release导出,在bim文件夹下找到editor文件……”
“可是,羽哥,从技术角度讲,即便导出的不是明文,也还是有人会通过抓內存的方式,抓你的密钥,还是可以解包……”
陈羽略微一笑,操控滑鼠示范。
“这只是第一步,你还得调换几个字符的编码,修改完后再进行编译,加个动態密钥,最后插入算法……”
“我糙?!”
三名程式设计师听完,瞪大了眼睛。
羽哥从哪学来的阴招……
这特么是人能想出来的点子?
好好好!
你们不是喜欢抄袭吗?
我把密钥做成游戏玩法阁下又该如何应对!
解决完偷包的问题,送走三人。
终於轮到了运营策划小刘。
小刘刚才对接了一批游戏主播,给他们发放了抢先预购通道。
除了在各种乱七八糟的网站插小gg外。
找主播推广,也是运营宣发的重要內容,要知道主播附带很大的粉丝流量,如果能合作,游戏將会得到更大的曝光度。
虽然都是些小主播,但也比没有强。
简单匯报完宣发情况。
小刘迟疑问道:
“羽哥……”
“咱这次还发布在yougame平台吗?”