第36章 多喝热水 全族进化:我的哥布林有亿点强
【宿主:林安】
【精神力:30(白色)已占用25点、1(蓝色)未占用】
【契约种族『哥布林』:14只;剩余族群点数:0;进化次数:1】
【契约种族『火尾松狐』:8只;剩余族群点数:8;进化次数:0】
【种族:火尾松狐】
【平均精神力:1】
【力量:1
『爆发力:1』
『块头影响:0』
『速度影响:0』
『消耗代谢:0.25』】
【敏捷:6
『移速:4』
『攻速:0』
『反应速度:2』
『消耗代谢:0.25』】
【体质:3
『生命魔力:2』
『恢復:1』
『双抗:0』
『繁育速度:52天』
『生育概率:0.5』】
【感知:1『直觉:1』】
【技能:『火焰流弹——初阶:从尾部蓄能直线发射出拳头大小的火焰,火焰具有聚合效应,將优先攻击已点燃对象』】
看来火尾松狐的优势在于敏捷以及火焰流弹这个技能上面。
不过在当时来看,它们的技能其实挺好躲掉。
原因之一是前摇太长,需要大约2s的时间才能打出第一发,后面则是1s一发,但胜在数量足够多,可以用充足的火力覆盖掉速度慢的弱点。
那么弱点就是单体作战能力薄弱,攻速慢,那明晃晃的尾巴也很容易暴露自身,打不了伏击战术。
相反游击战倒是很適合它们,打一下就跑,剩下的交给自动索敌。
所以给火尾松狐加点的结论是:敏捷。
移速,攻速,反应力都对它们实力的发挥大有裨益。
“系统,给火尾松狐的敏捷加8点。”
【种族:火尾松狐】
【敏捷:6+8
『移速:4+3』
『攻速:0+3』
『反应速度:2+2』
『消耗代谢:0.25』】
【宿主:林安】
【敏捷:0+1】
“……”
总比没有强是吧。
【敏捷可选进化路线:『缩地成寸』『快枪手』『杀意感知』】
“……”
“我没听错吧?缩地成寸都给我整出来了,这系统特喵国人开发的吗?还是个仙侠爱好者?”
“倒也是言简意賅,意思上很明朗了。”
“系统,选快枪手那一项进化。”
【已將火尾松狐『敏捷』下的『慢枪手』进化为『快枪手』】
【『快枪手』:尾巴上的火焰痕跡可以收起,第一次发起攻击必定命中暴击,临时攻速属性*200%,每过3秒钟降低5%直至为0,冷却时间5分钟。】
“啊?!”
“我算一下,从第一分钟以后攻速属性开始比原先低,到第二分钟降至0点,也就是变回原来1s一发的状態。”
“牛逼,真就快枪手唄,撑不过一分钟……”
“必定命中暴击还挺强的,火焰痕跡可以收起的话隱蔽性就提高了。”
“看来火尾松狐还是適合当老六偷屁股,我收回之前的话。”
本章未完,点击下一页继续阅读。(1 / 2)