返回第14章 高台之风  同时穿越:从战锤开始首页

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虽说,还是改变不了攀爬的结果,但至少发现了这些凹痕,攀爬的难度降低了不少。

高台墙面近乎垂直,每向上挪动一米,都需要精准找到下一处凹痕,同时兼顾身体平衡。

之前拿土象之石的时候,他的脚踝受了点轻伤,好在这一路上,他的脚伤已经恢復得差不多了。

爬到约莫五层楼高时,气流突然变得湍急起来。

风从高台顶端的缝隙中呼啸而下,裹挟著细碎的沙尘,砸在脸上生疼。

伯恩下意识地偏过头躲避,身体却因重心偏移微微晃动,右手险些从凹痕中滑脱。

他心臟加快,连忙將左腿蹬紧上方石缝,左手死死扣住另一处凹痕,待身体稳定后,才缓缓吐出一口浊气。

伯恩借著心眼感知,发现高台顶端縈绕著一层淡淡的气流纹路,那些纹路如同活物般流转,与风象之石的属性隱隱呼应。

看来越是靠近风象之石,周遭的环境就越受其影响,这攀爬的难度也会隨之增加。

继续上行时,气流愈发狂暴,几乎要將他的身体掀离墙面。

他不得不放慢速度,每移动一步都要停留片刻,等气流稍缓再继续。

墙面的凹痕逐渐变浅,部分区域还覆盖著厚厚的湿苔,稍不留意就会打滑。

爬到十层楼高时,一处凹痕突然崩裂,伯恩的右脚瞬间踏空,整个人仅靠左手悬掛在墙面,身体在空中剧烈晃动。

他咬著牙,借著身体晃动的惯性,將右腿狠狠蹬向墙面,脚尖堪堪卡在一处狭窄的石缝中。

伯恩缓了缓,慢慢將右手重新扣进上方更深的凹痕,这才勉强稳住身形。

调整好呼吸后,伯恩再次出发。

这一次,他不再执著於快速上行,而是顺著气流的节奏挪动身体,气流狂暴时便贴紧墙面蛰伏,气流平缓时便趁机攀升。

心眼全力运转,提前预判每一处凹痕的稳固性,避开那些苔蘚厚重或石质疏鬆的区域。

不知攀爬了多久,脚下的石面突然变得平缓。

伯恩借著气流的间隙,奋力向上一跃,稳稳落在了高台檯面上。

落地的瞬间,伯恩便被一股狂暴的气流裹挟。

高台台面的弧形设计让风势愈发集中,呼啸的气流如同无数无形的手掌,推著他的身体向台面边缘滑去。

他连忙俯身,双手死死扣住台面粗糙的石纹,才勉强稳住身形。

借著心眼的感知,他看清了高台台面的全貌。

弧形檯面上布满了螺旋状的凹槽,气流顺著凹槽飞速流转,在台面中央形成了一个直径两米左右的风涡。

周遭的碎石与沙尘被捲入其中,发出尖锐的呼啸声,那风象之石就隱没在风涡之中。

好在,这风涡只是看著嚇人,风速並不算大。

只要压低重心,缓慢前行,还是能靠近的。

只是伯恩没想到,距离风涡越近,周遭的风速竟然跟著攀升。

原本还算温和的气流,此刻如同锋利的刀刃。

他不得不停下脚步,將膝盖顶在一块半嵌在台面的岩石后,藉助岩石的阻力稳住身形。

此刻,那菱形的风象之石,就悬浮在气旋正中央,表面缠绕著细碎的气流纹路,与周遭的风涡完美相融。

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