第20章 :荆棘火焰和不祥之铁 战锤:我在40K加点升级
苏墨怀中的金属块,贴著皮肤的冰冷感,像是从骨髓里渗出的寒意,將他从混沌的梦境边缘拽回现实。
他猛的睁开眼,急促的喘息了几口,带著铁锈和药膏气味的浑浊空气,迅速的涌入肺中,驱散了脑海中所残留的,关於苍白菌丝和无声尖啸的碎片。
老瘸子棚屋里的光线,一如既往的灰暗。
远处的分解坑,永不停歇的低沉轰鸣,和管道泄压的嘶嘶声,构成了巢都永恆的背景音。
苏墨坐起身,下意识地摸了摸怀中。
银白色金属块,和那个刻著荆棘火焰的金属筒都在。
他抬头看向四周,发现布里克靠在对面墙边打盹,粗重的鼾声响起,但眉头紧锁,显然睡得不踏实。
哑巴守在门口阴影里,像一尊石雕,只有偶尔转动的眼珠,表明他还醒著。
滑头不见了,大概是出去打探消息。
苏墨再次调出系统界面。
【宿主:苏墨】
【状態:中度伤(恢復中:左臂伤口癒合度35%,胸部灼伤癒合度20%,肋部切割伤癒合度45%,轻微灵能污染未消除)】
【持有特质:腐坏感知(初级),疼痛钝化(初级),环境直觉(初级),枯萎抗性(微弱)】
【技能:粗通搏击(白)】
【技能碎片:基础潜行技巧x1,基础弱点洞察x1,基础毒素抗性x1】
【物品:触蛸酸腺(破损)x1,净化者简易地图x1,不明银白金属块x1,净化之火修会密筒x1。】
【警告:连续高强度战斗,及负面特质影响,宿主精神负荷增加,建议休整。】
【当前任务:恢復伤势,应对拾骨者帮派潜在威胁,解析“净源”事件相关物品。】
精神负荷?
苏墨注意到这个,新出现的系统警告。
是因为连续使用【腐坏感知】,和【环境直觉】对抗超出理解范畴的威胁?
还是因为掠夺了某些特质,所带来的细微影响?
系统没有给出明確解释,但一种像是过度思考后的疲惫感,確实縈绕在脑海深处,与他身体的伤痛涇渭分明。
苏墨尝试集中注意力,將三个技能碎片【基础潜行技巧】,【基础弱点洞察】,【基础毒素抗性】在意识中排列。
这一次,当他將后两者靠近时,碎片之间產生了,比之前更明显的共鸣。
尤其是【弱点洞察】和【毒素抗性】,似乎都涉及到了,对有害因素的识別与应对。
而【潜行技巧】则相对独立。
他尝试將【弱点洞察】和【毒素抗性】碎片融合。
【检测到技能碎片:基础弱点洞察x1,基础毒素抗性x1,关联性:中,合成成功率:约65%】
【可能结果:获得更高效的生存向技能。】
【是否尝试合成?】
成功率提升到了六成半,而且明確指向生存向技能。
苏墨略一思索,选择了“是”。
紧跟著,两个光点在意识中,旋转,碰撞,交融。
这次的过程,比之前合成搏击技巧时,要更加的缓慢,也似乎更费力一些。
最终,光芒开始稳定了下来,形成了一个全新稍大些的光团。
【合成成功!】
【获得技能:危险预兆(白)】
【描述:融合了对物理弱点,与生物毒素的初步洞察力,形成一种对即时危及生命危险的模糊预警直觉。
如“致命攻击”,“剧毒环境”,“突发陷阱”预警程度与清晰度,受宿主感知属性和环境复杂度,以及威胁强度的影响。】