第4章 瘟疫之源 禁止攻击?我靠被动杀穿万族
另一边。
刘玄在升级之后,还获得了5点自由属性。
他看了看三个属性的效果:
力量影响物理攻击强度、生命值上限、施法韧性。
敏捷影响攻击/施法速度、移动速度、反应速度。
智力影响法术攻击强度、法力值上限、技能冷却缩减。
这战场的设定,虽说属性给的很笼统,只有三项,但实际看下来刘玄感觉还有点意东西。
所谓的施法韧性,就是被打、移动时不容易断读条。
所以在这个设定下,法系职业不是无脑堆智力就行,力量和敏捷同样有不错的收益——敏捷可以提高施法速度。
而物理职业,也不是无脑堆力量就行,因为智力能提供技能冷却缩减,也就是减技能cd。
不过具体怎么加,还得看自身的定位。
如果你作为法系在一个不错的团队里,有队友保护,那无脑智力当个固定炮台也是不错的选择。
刘玄考虑过后,將刚刚升级获得的5点属性点,全部加在了敏捷上。
速度越快,自己遛怪越稳,就能遛越多怪。
加点完毕,他敏捷直接来到16点。
只是升级之后,他发现那6只【恶犬】每一分钟,就只给6点经验了,少了一半。
2级升 3级需要 200点经验,照这速度得刷三十多分钟。
这个速度虽然也很快了,但刘玄並不满足。
不过他还是不准备去看后面有没有更高等级的怪物,既然1级怪效率还行,那就接著刷。
大不了拉更多怪而已。
现在足足16点敏捷,能让他从容应付各种意外情况,即便是跑著跑著,前面忽然被【恶犬】堵路了,他也有办法溜走。
而且现在血量也多了,浪起来!
仗著移速碾压,刘玄拉起怪物越发奔放。
【从兵种能力获得了10点经验值】
【从兵种能力获得了17点经验值】
【从兵种能力获得了23点经验值】
10只、20只......刘玄身后拉的怪物越来越多,就好像后面跟了一条黑色长蛇。
可把附近练级的其他人嚇坏了。
“我靠那哥们拉了快三十只了吧?!”
“他速度怎么看上去比刚才还快?”
“难道是升级了?”
“不可能!他一只怪没杀。”
“难道这游戏有隱藏职业?他的特性是越跑越快?”
“但是他光拉怪,不能杀,腿跑断了也没用啊。”
“別管了,离远点,別被殃及。”
......
【从兵种能力获得了47点经验值】
【恭喜你升到了3级,获得了5点自由属性】
【你有新技能可获取】
没多久,靠著同时遛47只怪,刘玄再次只花了十分钟不到,就升到了3级。
老虎机重新出现,刘玄摇下摇杆,一条新被动出现在他面前。
【瘟疫之源:当你受到攻击时,使敌方获得『中毒』状態,不可叠加。】
【注】
【中毒:每3秒受到施毒者『生命值上限x5%』点物理伤害,持续12秒。】
“nice!”
看到新的被动,刘玄当场精神一振。
终於来个能打伤害的技能了!
虽然属於“反伤”类型,得挨打才会触发,但能杀怪就行。
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