第11章 小歇一会。 玩乐队?我真得控制你了!
马拉想了想还是不整什么“身体不適早退”的么蛾子。
下午的校园时光过得异常平静——如果忽略身体完全不听使唤这件事本身的话。
长崎素世“被安排”去食堂吃了饭,味道如何她完全没尝出来。
注意力全在“手为什么会自动拿筷子”“咀嚼的节奏为什么这么均匀”这种诡异的问题上。
饭后回到教室,下午的课开始了。
这次,马拉没急著跳过。
他点开了课堂界面,发现除了之前体验过的【听课】、【记笔记】、【开小差】之外。
角落里还有个之前没注意的【辅助小游戏】选项。
点进去,里面居然是几个极简的迷你游戏:
快速点击屏幕上隨机出现的光点(锻炼反应力)、
按照节奏敲击方向键(音乐游戏低配版)、
甚至还有一个类似“別踩白块”的变种。
[哦?上课还能內置小游戏?这算不算官方外掛?]
马拉来了点兴趣,顺手点开那个节奏敲击游戏玩了起来。
於是,游戏內的长崎素世,表面上依旧坐姿端正、目视黑板,一副优等生认真听讲的模样。
但实际上,她的手指在课桌下正隨著只有马拉能听见的节奏音效,以某种诡异的频率轻轻敲击著膝盖。
(视角看不到,但系统判定)
(长崎素世:……这次又是什么?我的手指为什么自己在抖?这个第二人格连上课都要搞小动作吗?!)
马拉玩了一会儿,看著屏幕一角缓慢增长的【注意力:82/100】和旁边多出来的【课堂隱蔽技巧+0.1】的提示,撇了撇嘴。
[就这?加得也太少了。玩个游戏还得偷偷摸摸,不爽。]
他退出小游戏,看著角色继续在课堂上“认真听讲”的动画,忽然觉得有点无聊。
推进主线被立希懟,被乐奈无视,查手机发现关键人物彻底消失……
现在居然沦落到在游戏里玩內置小游戏打发时间?
[给爷整无语了。]马拉往后一靠,[看来这游戏的关键线索和人物,没那么容易触发啊。]
他看了一眼任务列表,依旧空空如也。
只有那个【crychic】的旧群组和【丰川祥子】的未读消息,像两个沉默的鉤子,掛在背景里。
[急不来,急不来。]他对自己说,[这游戏看样子是得慢慢摸,到处碰,才能撞出剧情。]
抱著这种“休閒玩家”的心態,他让长崎素世安稳地上完了下午的课。
期间除了偶尔切出去看个群消息,大部分时间就是看著游戏里的时间慢慢流逝。
角色在教室、走廊等场景里进行著毫无异常的日常互动。
(而对长崎素世来说,这大概是“被附身”以来最“正常”的一个下午了。
——如果忽略所有行动均出自他人意志这一点的话。
这种诡异的“正常”,反而让她更加不安。)
放学铃响。
马拉重新坐直身体,活动了一下手指。
[好了,休閒时间结束。该干正事了。]
他操控长崎素世拎起书包,隨著人流走出教室。
夕阳把走廊染成暖橙色。
马拉看著游戏內逐渐暗下来的天色,一个念头忽然冒了出来。
[晚上……正是搞事的好时候啊。
话说这游戏標著12+,但万一有什么隱藏的18+內容呢?
会不会有特殊对话、特殊地点或者……特殊互动选项?]
他当即决定测试一下。
熟练地按下 右边shift+enter,跳过放学回家的过程。
画面一闪,直接回到了长崎素世那间宽敞的公寓。
窗外已是都市夜景,霓虹灯光透过落地窗在地板上投下模糊的色彩。
(长崎素世只觉得视线又一次被强行切断重组,熟悉的眩晕感过后,发现自己已经身处臥室。
她甚至有些麻木了:这次又要做什么?)
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