第14章 啊?什么叫做坏结局?游戏更新…… 玩乐队?我真得控制你了!
(游戏內,晚风冰凉。
长崎素世呆立原地,右手掌还残留著陌生的灼热感。
祥子眼泪滚落的画面和奔跑的背影,像慢镜头一样在她冻结的脑海里反覆播放。
她感觉自己的某一部分,也隨著那一巴掌和那决绝的眼泪,彻底碎掉了,只剩下无边无际的冰冷和空洞。)
屏幕外,马拉长舒一口气,向后靠去,脸上露出近乎愉悦的神情。
[啊,好爽啊……]
他心想。
[这憋屈感,总算发泄出去一点。已读不回装高冷?吃我正义の耳光啦!]
还没等他回味这“快意恩仇”的余韵,屏幕右下角的qq群图標就疯了似的跳动起来。
伴隨著“biu biu biu”一连串急促的提示音。
他切过去一看,满屏都是@。
【邪神聚集地】
最喜欢少女乐队: “@马拉”
最喜欢少女乐队: “@马拉 @马拉 @马拉!!!”
最喜欢少女乐队: “马拉!你他妈在玩什么啊?!”
“我后台警报都响了!剧情走向怎么『哐当』一下直衝【决裂之路】去了?!那是个隱藏的坏结局分支啊大哥!”
马拉: “啊?坏结局?”
他回得漫不经心,“可是这样打一巴掌,真的很爽啊。情绪价值拉满了。”
最喜欢少女乐队:
“爽你个混沌邪神头啊!”
“那是重要角色!”
“核心矛盾人物!”
“不是给你用来泄愤的沙包!”
“马拉,我特么真的服了你了,你能不能像个正常玩家一样,慢慢推剧情,刷刷好感,走点阳光向上的路线?”
“啊?ok?!算我求你了真的!”
马拉: “你求我?你还敢求我?”
马拉的火气也上来了,手指把键盘敲得噼啪响。
“你大爷的,你告诉我这游戏该怎么慢慢玩?
”时间流速跟现实1比1,我坐这儿盯著屏幕看npc发呆看了整整48小时!”
“你知道48小时对於一个邪神来说是多宝贵的搞事时间吗?!”
“我草泥邪神的!”
马拉: “就这个b游戏,主线任务提示跟没有一样,全靠我自己瞎碰!”
“碰出来的不是自闭前队友就是失联核心人物,唯一有点反应的立希差点把我懟死!”
“你叫我怎么搞?!啊?!”
最喜欢少女乐队: “这这这这……我……”
对方被懟得有点语塞,气势弱了下去。
“我这不是想著增加沉浸感和自由度嘛……行行行,我的锅,部分我的锅。”
“但你先別急著走毁灭路线……这样,你先把存档切回去,切到昨天晚上发信息给睦之前那个点,行不?”
“咱们重来,稳一点?”
马拉: “你大爷的,真烦人。”
他对著屏幕翻了个白眼,但想到那可能到手的“星空棉花糖”和確实有点迷的剧情,还是妥协了。
“好好好,我知道了,切存档是吧。”
他关掉群聊,切回游戏。
画面还定格在暮色笼罩的公园,若叶睦静静站在旁边,眼神复杂地看著“长崎素世”。
马拉毫不犹豫地呼出菜单,找到存档列表,精准地选中了那个標著【夜晚·联络睦之前】的存档点。
【读取中…】
屏幕一黑。
(游戏內,正沉浸在无边悔恨与冰冷中的长崎素世,再次感到那熟悉的、蛮横的时空拉扯感。
眼前的公园暮色、睦的身影、脸颊的幻痛……全部被无形的手抹去、压缩、替换。)
……
视线恢復时,她发现自己又坐在了夜晚公寓的窗边。
手里拿著手机,屏幕亮著,正停留在与若叶睦的聊天界面。
时间,是昨天的夜晚。
(又……回来了?
这一次,连那噩梦般的一幕都能被撤销吗?
可是,记忆撤销不了。
那一巴掌的触感,祥子的眼泪……已经刻进了她的灵魂里。
一种深深的疲惫和无力,淹没了她。)
屏幕外,马拉看著重新亮起的房间,搓了搓手。
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