返回第九章 十连死  不死体修:我靠作死成就大帝首页

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陈凡站在那堆被他亲手轰碎的岩石废墟前,低头看著自己的拳头。

月光从一线天的缝隙漏下,在碎裂的石块上投出斑驳的、锋利的光影,也照亮了他拳背上微微泛红的皮肤。

有点麻,有点热,但仅此而已。

皮都没破。

陈凡缓缓握紧拳头,又鬆开。

指节发出清脆的“噼啪”声,像是炒豆子在锅里爆开。

一股以前从未体验过的、宛如江河奔流般的力量感,在肌肉筋络间鼓盪、充盈,隨时可以爆发出惊人的破坏力。

十四次死亡。

十四次从破碎到重组,从湮灭到新生。

换来的是脱胎换骨。

不仅仅是力量。

陈凡能清晰地感觉到,自己的视力、听力、嗅觉,甚至对空气流动的感知,都敏锐了数倍。

黑暗中那些模糊的轮廓变得清晰,远处暗河流水的哗啦声仿佛就在耳边,甚至能分辨出其中夹杂著某种鱼类摆尾的细微动静。

腐败枯叶的气味里,他能嗅出不同种类微生物代谢的微弱差异。

这具身体,正在以一种他无法理解、却实实在在发生的方式,进化。

“死一次,强一分。”陈凡低声重复著这个发现,眼中跳动著难以言喻的光芒,“如果这是真的……那岂不是说,只要我死得足够多,就能强到……难以想像的地步?”

陈凡抬起头,目光扫过这片昏暗、潮湿、遍布危险也充满“机遇”的崖底。

断颈石、吊颈树、割腕石片、溺亡河……这些都是他刚刚尝试过的“修炼场”。

但不够。

远远不够。

死亡的方式太单一,痛苦的程度有上限,效率……太低了。

他需要更系统、更高效、更“专业”的……作死方法。

“首先,得有个计划。”陈凡走到一块相对平整的石壁前,用指尖——现在他的指尖硬度堪比精铁,在潮湿的岩壁上划动。

石屑簌簌落下,留下清晰的刻痕。

“第一,扩大死亡方式多样性。”他一边刻划,一边低声自语,“物理伤害试过了钝器撞击、锐器切割、坠落。”

接下来可以尝试:挤压,比如找两块巨石把自己夹中间、撕裂,利用藤蔓和重力;穿刺,寻找天然石笋或者自己製造尖刺……化学伤害暂时没条件,生物伤害……这崖底好像没什么大型猛兽,虫子毒蛇不知道有没有用,可以试试。”

刻下“多样性”三个字,並在后面画了几个分支符號。

“第二,优化死亡过程。”陈凡继续刻画,“单纯的快速死亡,比如撞碎脑袋,增强幅度似乎不如缓慢、持续、多部位受损的死亡,比如坠崖碰撞。那么,是否可以人为延长痛苦和死亡过程?比如……分段死亡?先弄断四肢,再破坏內臟,最后了结?或者……尝试不同致命部位的先后顺序,看看对增强有没有影响?”

陈凡刻下“过程优化”和“延长痛苦”几个词,后面打了个问號。

“第三,探索復活机制的极限和规律。”这是最关键,也最让陈凡好奇的一点。“復活是瞬间完成,还是有延迟?復活地点是否一直为固定?復活后身体状態是否完全恢復?有没有可能……卡bug?”

他想起前世玩过的那些游戏,一些利用机制漏洞的“邪道玩法”。

比如,如果他在死亡瞬间,手里握著一块石头,復活后石头会不会一起復原?

如果他在死亡前吞下什么东西呢?如果他在水底最深处死亡,復活后是在岸上还是水里?

这些念头一个接一个冒出来,让陈凡的眼神越来越亮,甚至有点……狂热。

“最后,明確短期目標。”他刻下最后一行字,“连续十次死亡计划。验证猜想:十连死,是否会有阶段性变化?另外,尝试爬出崖底。现在的力量,或许可以试试了。”

刻完这些,陈凡退后两步,看著石壁上那凌乱却清晰的“作死修炼计划”,满意地点点头。

很好,很有科研精神。

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