返回第十二章 技能升级  正在加载世界首页

关灯 护眼     字体:

上一章 目录 下一页

最新网址:m.92yanqing.com

【角色信息】

姓名:江临

生命:98%

精:1

炁:1

神:1

技能:杀气lv1、调息lv1、化食lv1、劈柴lv1、开刃lv1、疾行lv1

经验:60

【开刃lv1(1/10)】

类型:持续技能

效果:开启后,进入“打磨”状態,消耗微量体力,提升1点当前刀刃类武器的锋利度,最多可叠加20层“锋利”状態。效果层数隨武器使用衰减。若中途打断,已叠加的“锋利”状態保留

描述:礪石为基,注水为引;去锈除钝,锋芒自生

【疾行lv1(1/10)】

类型:持续技能

效果:开启后,15秒內较快消耗体力,同时大幅提升移动速度。持续时间结束后,30秒內缓慢消耗体力

描述:力从地起,贯於腰脊;急如星火,气隨步走

......

江临看清面板上的全部信息。

现在自己的经验不再是无,技能数也增加到了六个。

除了之前的,新获得的两个技能查看详情,一个是可以增加攻击的技能,一个是心念许久的移动技能。

攻击,移动,回血,基础所需现在大概都涵盖到了。

是时候好好考虑,该给哪个技能升级了。

江临目光在面板上游移,没过多久,便停在了化食技能上。

然后坚定的將所有经验都灌注了进去。

没有著急升级攻击技能,或者增加攻击的技能,也没有升级移动技能,原因很简单。

在战斗中,尤其是在越阶战斗中,可以不断的嗑药回血,反覆拉扯消耗,绝对是玩家最逆天的手段之一。

他之前靠著化食技能加回血丸劈柴,那种效率已初见其形。

与此相比,什么强力技能都得靠边站。

当然,这也有前提,一是攻击能破防,二是回血速度和储备能跟得上。

而这两者再次对比,还是后者回血手段更重要一些。

因为前者考虑的是获胜,后者考虑的是不败。

先得不败,才有获胜。

至於孤注一掷全点攻击从而越级杀怪的获胜法,也就是走脆皮暴力输出的路子,虽然理论也可行,但真实世界没有容错......

【叮,你消耗了10点经验,化食技能已升级】

【叮,你消耗了20点经验,化食技能已升级】

【叮,你消耗了30点经验,化食技能已升级】

技能每级所需的经验递增。

江临的60点经验,恰好把化食技能升到了四级。

【化食lv4(4/10)】

类型:持续技能

效果:开启后通过咀嚼,將7个单位的食物精华充分转化,恢復少量生命值。每完成一次消化循环,则加快一次该食物的吸收效率,提升一次生命值恢復速度,上限十次

描述:品尽其味,吸纳其养;食尽其用,力有所藏

......技能的详情介绍变了。

江临对之前就有的几个技能早就烂熟於心,此时一下就发现,除了直观的数值从1变成了7,文字描述也变了。

之前的化食技能是,细嚼慢咽,现在变成了咀嚼。

之前是缓慢恢復,现在变成了恢復。

本章未完,点击下一页继续阅读。(1 / 2)

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一页