返回第一章 骑士是女孩  序列战争:神话时代由我缔造首页

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江帆现在也顾不得吃麵了,直接点击开始游戏,画面一暗,成功进入了创建人物的界面。

[这是一个充满神秘力量的世界,请创建初始角色]

【作为《神话战爭》的首位玩家,您將隨机获得两个基础职业】

【1.骑士,初始属性:力量:c级;速度:d+级;精神:d+级】

【2.鏢师,初始属性:力量:d+级;速度:c级;精神:d+级】

【选择不同的职业会影响第一章的剧情展开,请谨慎选择】

画面里一左一右分別出现两个像素小人,前者是手握剑盾的银盔骑士,后者则是带著斗笠,单手把住刀柄的布衣鏢师。

额,果然是像素风的rpg吗?

但此刻江帆已经不在乎本来是即时战略游戏的《神话战爭》怎么变成了rpg游戏,他只想知道这小小的300mb到底还能带给他多少惊喜。

他思索片刻还是决定选择了【骑士】,主要是这个转职可能会方便点,鏢师一时间江帆很难想到转职成啥。

而且刚才课上的那张照片让江帆感到有些不安,潜意识里让他寻找相同的元素作为安慰。

【您已確定了角色此刻的职业,那么之前的人生是——】

【1.幼年时饥寒交迫,受到了一位和蔼修女的收养】

【2.幼年时幸福美满,父母都很爱你,但却身患隱疾】

设计角色背景故事么...有修女存在,应该更容易接触到隱秘?毕竟开头说这是个拥有神秘力量的世界。

而且父母双全很明显不是主角模板,江帆果然选择了【1】。

【你自小营养不良,但在修女的教导下却异常聪慧,能看到別人看不到的东西,这引起了修女的警觉】

【1.你选择独自出走,觉醒部分神秘力量,精神属性上限提升】

【2.修女请来神父为你做了驱魔仪式,你再也看不见那些奇怪的虚影,但修女的脾气却变得异常暴躁】

选【1】是最稳的提升路线,但留在修女身边似乎会发生新事件。

江帆决定赌一把选【2】,按照他以往玩剧情游戏的经验,这种选择往往都会增加一些特殊的隱藏评价。

【在某天夜里,修女杀死了神父,並流著血泪將手中的十字架交给了你】

【1.你拿走了十字架,觉醒成为“骑士”,获得力量属性碎片】

【2.你审判了墮落的修女,手握十字架在教堂里唱起圣歌,將她安葬】

江帆没有犹豫,选择了【2】。

【已构建完整的角色经歷,角色档案生成中...】

【姓名:莉亚丝·艾瑟】

【年龄:18岁】

【属地:不列顛群岛】

【职业:骑士(一阶)】

【状况:拥有神秘力量的少女,她从失去亲人的悲痛中甦醒,便被召唤至此】

角色档案渐渐隱去,游戏画面彻底展开。

黑白色的像素点占据上半部分,只有微亮的几处有黄色的光线,一个穿著黑色斗篷的像素小人出现在画面中央。

盖住她头顶的斗篷下夹著几块金色的像素点,代表眼睛的部分血红,儘管只是像素小人,却依旧显露出少女的锐利与果敢。

看这布景,似乎是在现代的某个博物馆里?

画面里有许多玻璃柜,里面陈列著各种器物,看起来不像是能交互的样子。

而隨著游戏中的人物从地上站起,本幕的开篇也浮现而出。

【第一幕“博物馆之夜”已开启】

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