返回第5章 如此坑人的加点方式,这是会弄死人的  足球:都开这种挂了还训练什么?首页

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“这特么的谁还去勤劳训练啊?”张狂忍不住在心里吐槽,“双修它不香吗?”

但下一秒,他又想起了球王系统里的那些数据——射门70,跑位56,头球54……如果把前锋位置的各项能力加满,他的综合评分会飆升到多少?如果拿了金靴、拿了冠军、拿了mvp,那些升级卡又是何等珍贵的资源?

双修得气血点,踢球得升级卡。

两者缺一不可。

“系统,我要加点。”

【请选择要加点的项目】

张狂想了一下,当前他的第一目標是签约球队,那么最重要的是展现出他的突出能力,他现在在前锋、边锋、前腰三个位置上,前锋的能力最突出,那就加强它。

而前锋位置的【射门】、【跑位】、【头球】、【身体】中,就【射门】尚可,其它的都不行。

不过,他再定眼一看,不对啊,他的龙虎丹改造过他的身体了,所以在【身体】、【爆发力】、【速度】那三栏的数据上发生了巨大的变化了。

这是龙虎丹带来的身体基本素质改变的效果。

只是,还是不对啊,为什么他的【速度】增加到了86.5?这个86.5是怎么算来出来的?

张狂一时没搞明白这是什么情况。

算了,先加点再说,前锋的【身体】数值涨到了99.38了,那他就剩下两个短板:【跑位】+【头球】,【头球】不著急,因为你再会进头球,如果你跑不到位置上,也没机会展现头球。

所以当务之急是加【跑位】,只有把【跑位】提上来了,才能將他的射门水平变成真正的进球。

“加【跑位】,加……44点。”他准备把【跑位】的数值加满,那样他才是真正能抓住机会的前锋。

“对不起,请重新选择要加的项目,【跑位】项里包含8个子项目,请问你要加【跑位】內的8个子项的哪一项?你也可以通过【查看】详细查询子项目。”

“嗯?什么?【跑位】不是一个单独的项?而是一个总项?里面还包含 8个子项?不是吧?”

张狂心头涌上一种强烈的不好预感,他用意念点开了【跑位】右下角的一个小的倒三角形,原来那里是展开【跑位】的子菜单的地方。

点开之后,下面下拉出了一个子菜单:

进攻意识:50,反应:60,前插意识:65,站位抢点:62,射手本能:68,反越位:54,一脚触球:51,无定形射门:38,综合评分:56.

“嘶!原来是这个意思啊,那岂不是说每一个技能里面都有细分项目啊?那意思是我加气血点,不是加在技能的综合评分上,而是加在这些细分项上?”

张狂一想到这里,他整个人都不好了。

因为……如果是他想的那样,那他的气血点就贬值了啊,如果【跑位】里有8个细分项,那他加一个气血点就相当於贬值了8倍,也就是说他得要8个气血点,才能让【跑位】增加一个综合评分点。

“我勒个去的,你麻卖麻批的,我丟……”

张狂想骂人,不,想打人。

为了验证他这个想法,我尝试给【跑位】里的【前插意识】加了一点,看到【跑位】综合评分的微弱上涨,果然如此啊。

然后他立刻去查看了其他技能中的细分项,果然,每个技能下面都有不同数目的细分项。

【射门】里的细分项最多,有10项,包含什么【一脚射门】、【外脚背弧线球】、【远距离弧线球】……【远射】、【点球】等10个细分项。

原来射门里还包含这么多的细分技术的,他还是第一次听说,包括那些什么【头球】也是,有什么【头球准度】、【爭顶】、【空中对抗】、【选位预判】等。

麻了,麻了,麻了……彻底麻了。

他这得每天拼命地干啊,就算这样,他要把这些数据填满得什么时候?每次修炼提升境界还要一大笔气血点……

我勒个去啊,这是要死人的啊。

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