第68章 只差一个出圈的机会 说好小众软体,抖音爆火全球?
公测第二天。
浪潮科技,拳头工作室。
冰蛙站在会议室的大屏前面,屏幕上显示著英雄联盟公测首日的后台数据面板。
他看著身后的数据,表情相当激动。
“玩家平均游玩时长,两个半小时。”
冰蛙的声音都在发颤。
他一边说著,一边把数据面板上的几条曲线全部调了出来。
“公测首日,登录的玩家平均每人打了將近五局游戏。”
“当然,今天正好是周末,有一部分原因是周末效应。”
“但刀塔2和风暴,同样公测在周末,也公布了这个数据。”
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他顿了顿,把另一组对比数据拉了出来。
“刀塔2公测首日,人均时长勉强摸到一个小时。”
“风暴英雄公测首日,人均时长不到二十分钟。”
“而我们的数据,比他们中最好的刀塔2,都要多上一倍多!”
“这足以说明英雄联盟的潜力,绝非刀塔2和风暴可比!”
会议室內,眾人的视线都看著屏幕上的面板,表情都是有著些许动容。
他们自然也明白,一款刚刚公测的游戏,在首日达到这个数据是什么概念。
要知道。
一般新游戏公测,只要宣发足够,就会有大量玩家抱著尝试的心態登录试试,很多人只是登上去甚至都不会怎么玩。
所以一款游戏公测前几天的人均时长,一定是比这款游戏稳定后的时长低的。
可在这种情况下,英雄联盟依旧有著两个半小时的人均时长,的確相当夸张。
说明这些抱著尝试心態的玩家,许多都留了下来。
不过所有人中。
只有秦墨靠在椅背上,手里端著咖啡,表情没什么变化。
“这就是这款游戏应该有的成绩。”
他放下咖啡杯,看向冰蛙。
“首日日活呢?”
冰蛙把另一份数据报表调出来,手指在键盘上敲了几下。
“藉助抖音的全面宣发,我们把公测信息精准推送给潜在的游戏用户。”
“公测当天,日活在最后一个小时突破了一百万。”
冰蛙顿了顿。
“虽然这个数字,和刀塔2首日的三百万不能比,和风暴首日的三百二十万更不能比。”
“但是——”
他话锋一转,调出了另一张对比图表。
“如果我们算总游玩时长的话。”
“那么英雄联盟首日玩家的游玩总时长,並不会比刀塔2差太多。”
“更是完全碾压了首日三百二十万玩家的风暴英雄。”
“这说明什么?说明进来我们游戏的人,基本上都留住了。”
与此同时,隨著冰蛙说完。
林晓坐在角落里,推了推眼镜,把面前的笔记本电脑转了了过来对著秦墨。
“还有一组更关键的数据。”
他的声音一如既往地平稳。
“我刚才看了今天上午的实时数据。”
“到现在上午十一点,今天已经有超过八十万玩家登录了游戏。”
“其中百分之九十,是昨天的首日玩家。”
“也就是说,我们的次日留存率高得离谱。”
“而且我们今天的玩家数量,一定会超过昨天,至少是十万,数十万级別的增长。”
“今天恐怕还能再增加几十万新玩家。”
说完,林晓顿了顿,说出了自己的预测。
“按这个势头,一周之內日活翻倍不是问题。”
“最多一个月,我们的日活就能够超过刀塔2!”
眾人的表情都是有些激动。
但下一刻,秦墨却摇了摇头缓缓道。
“一个月?太慢了。”
“一个月后,我要的成绩,可不仅仅是什么三百万日活。”
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