第20章 稳步发展 领主:从零开始打造地下城
路人甲走后,秦默目光落在身旁的木质宝箱上。
这是清理寄生魔鼠巢穴之后由系统生成的战利品宝箱。
和先前在蜘蛛巢穴得到的那个宝箱不同,眼前这个宝箱表面有一些蘑菇模样的花纹,秦默猜想可能和巢穴的主题有关,不同的巢穴宝箱的样式也会不同,也可能会影响到宝箱內的物品。
宝箱的开启不需要钥匙,轻轻一拨便打开了。
最先映入眼帘的是一顶头盔,或者说,一个被切开的蘑菇。
【蘑菇头盔】
【品质:精良】
【类型:防具·头部】
【效果:智力+0.5,附带精神抗性以及缓慢恢復效果】
【被动:精神抗性——抵抗精神类攻击,减轻恐惧、混乱等精神影响的效果並缩短持续时间】
【被动:缓慢恢復——非战斗状態下,每1分钟恢復1点生命值和1点魔力值】
【说明:以寄生魔鼠巢穴核心老树上生长的稀有真菌伞盖为主材,经炼金术定型后製成的头盔。保留了菌类天然的感知强化特性与再生余韵,却也將佩戴者的外形变成了一朵行走的红蘑菇】
果然是个好东西,竟然有三个效果,比洞穴蜘蛛法杖还多一个。
智力就不说了,0.5的智力加成相当於半个属性点。
最重要的是那两个被动,一个是精神抗性,能够抵抗精神类攻击,减轻恐惧、混乱等精神影响的效果和持续时间,光看描述就很有用。
但精神攻击不一样,它无孔不入,无视兵线,骷髏兵们没办法替他挡住恐惧、混乱、魅惑这一类效果。
蘑菇头盔的精神抗性是目前他接触到的唯一一个精神类防御道具,能不能抵挡高级怪物的精神衝击另说,但对秦默来说至少是从零到有的变化。
头盔还带有第三个效果,缓慢恢復。
骷髏兵有荒芜之地修復,但他自己可没恢復手段,要是战斗中受了伤,只能硬抗。
虽然缓慢恢復的恢復量不是很多,但放在日常休整中很可观,一夜七八个小时可以恢復四五百点,基本上等於睡一觉就能满状態。
秦默拿起蘑菇头盔,將它套在了头上。
戴上之后,头盔便自动贴合了它的头型,就是外表略微有些不太好看,看著像是一个红色的大蘑菇,上面还有许多白点。
不过秦默自己看不到,所以也不在意,反正噁心的是別人。
戴上头盔之后,一股清凉感从额头蔓延至后脑,秦默精神一震,缓慢恢復起作用了,正在恢復他的魔力,也就是精神。
“......舒坦。”
秦默呼出一口气,虽说精神没完全恢復,但头盔自带的清凉感仍然让秦默舒服不少。
隨后,秦默將注意力放回宝箱。
箱子里面还有三样物品。
最亮眼的是几枚金灿灿的硬幣,正是永恆之地的货幣,永恆幣,数量也和之前蜘蛛洞穴的宝箱一样,五枚。
金幣旁边是五枚像石头一样的碎片。
【元素碎片-风】
【品质:普通】
【类型:元素材料】
【说明:蕴含稀薄风元素力量的结晶碎片。可通过提炼或合成获得更高品质的元素结晶。可用於製作武器、防具、建筑及消耗品,是多种进阶配方的基础材料。】
又有元素碎片,秦默猜想这玩意在內测中应该没出现过,所以也就没有攻略提到。
但这並不代表元素碎片不重要。
一般来说,游戏內测都是游戏前期的內容,不太会出现游戏中后期的东西,內测中没出现的话,意味著这玩意可能是中后期的材料。
最后是魂晶。
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