第十章 实战模擬 御兽,我的宠兽特性三选一
系统的措辞一向精准,不会无缘无故加“有概率”三个字。
这意味著实战模擬任务確实是解锁第二特性的一个触发点,只是概率不是百分百,需要一定的条件或者运气才能触发。
他低头看著掌心里的玉牙。小傢伙不知道发生了什么,正安逸地趴在他指缝间,用那双黑豆般的眼睛望著他。
“玉牙,接下来你得吃点苦头了。”
玉牙歪了歪脑袋,噝噝叫了一声,显然还没理解“吃苦头”是什么意思。
苏栩没有急著在店里就开始任务。
实战模擬需要设计一套完整的训练方案,要保证攻击强度在玉牙的承受范围內,又要逼出它的极限。
而且任务要求“有效反击”——玉牙目前唯一的攻击手段就是噬金之牙的咬合力,但这需要近身才能发挥。
如何让一只爬行速度有限的蚕宝宝对敌人进行有效反击,这本身就是个难题。
他需要一个合適的训练场地,一些模擬攻击的道具,还需要对玉牙当前各项能力有精確的掌握。
下午回到家后,苏栩把房门关好,开始设计实战模擬方案。
他在笔记本上画了一张简表,列出了玉牙目前的所有能力参数:
噬金之牙的咬合力——可以轻鬆咬断叶脉、咬碎铜铁硬幣边缘,是它目前唯一的攻击手段。
优点是伤害高,缺点是攻击距离为零,必须贴身才能生效。
爬行速度——经过多日训练,负重爬行和非负重爬行都有明显提升。
普通爬行速度大约三十秒十五厘米,比普通白玉蚕快了近一倍。
但这个速度依然不足以让它主动接近目標发动攻击。
吐丝能力——吐丝训练解锁了定点牵引和多点织网两个项目。
玉牙现在的吐丝速度、丝线韧性和控制精度都远超同类,可以在短时间內吐出足够长度的丝线,並在两点之间建立丝网结构。
防御能力——几乎没有。
白玉蚕幼生体皮肤柔软,没有任何物理防御,对直接攻击完全无力承受。这是实战模擬任务最大的难点。
苏栩对著这四行参数看了很久,脑子里不断组合著各种可能性。
噬金之牙的攻击距离是死穴,但这不代表没有办法弥补。
玉牙能吐丝,丝线就是它的“远程手段”——如果能用丝线来束缚、牵制、干扰对手,就能为近身创造机会。
吐丝本身虽然不是攻击,但只要运用得当,完全可以成为“有效反击”的一部分。
防御方面,系统要求抵御三次外部攻击,攻击强度不高於幼生体承受上限。
这个“承受上限”很关键——不是说完全不能被打到,而是要控制攻击力度,让玉牙能承受得住的同时,逼它学会规避或缓衝伤害。
他在纸上画了一个简单的训练装置设计图:一个长方形浅盘,底部铺一层软棉作为缓衝,浅盘上方悬掛几个小球,用细线控制,可以通过拉动细线让小球从不同角度撞击浅盘,模擬外部攻击。
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