第5章 奖励与惩罚机制拉满 让你设计副本,你设计高考?
诺拉愣了一下。
隨后撇了撇嘴。
“就这?”
她轻轻摆手。
满脸不在意。
“太简单了。”
“我有过目不忘能力。”
“別说七百四十分。”
“七百五十分都没问题。”
“而且居然还有休息时间。”
诺拉完全无法理解。
这种副本。
到底哪里困难。
这还是第一次看到给闯关者设置休息时间的。
半空中的规则栏自动开始记录。
【阶段目標生成中……】
【时间长度:半年】
【循环机制:双周放假两天】
……
诺拉站在半空。
手中漂浮著一枚淡金色水晶。
大量数据流正在不断扫描整个副本。
【副本检测中……】
【逻辑检测通过。】
【规则检测通过。】
【通关条件成立。】
【副本可正常运行。】
机械声音缓缓迴荡。
林东抬起头,看著那几行字彻底淡去,开口道:“这样就结束了?”
“副本设计已经成功,接下来不需要再补充主体內容了。”
林东问:“我还需要做什么?”
诺拉微微侧身,抬手一划,一面新的光屏在两人之间展开。
“还需要確定副本经验值。”
林东微微抬头。
“什么意思?”
诺拉轻轻挥手。
一块巨大蓝色光幕浮现。
【当前副本评级:一级】
【可设定经验值:100—1000】
她指尖落在光屏中央,几行规则说明依次亮起。
“你当前提交的副本,初步判定为一级副本。”
“按照规则,一级副本可设定的经验值区间,在一百到一千之间。”
“后续具体评级,可能会根据实际通关情况发生波动。”
“难度越高,评级越有可能上升;若表现与当前评级不符,也可能维持不变。”
林东看著那串数字,没有说话。
诺拉继续道:“如果破关者没能攻破你的副本,他们会损失对应经验值。”
“那些经验值不会让他们的国家直接受损,但会从他们个人中扣除。而这些损失,会转移到你身上,同时连带归入龙国。”
“如果你的副本被攻破,那么相应经验值会由攻破方获得,他们的国家同样会获得增益。相对的,你会损失这些经验值,龙国也会一起损失。”
诺拉停顿了一下。
“简单来说。”
“经验值越高。”
“风险越大。”
林东点了点头。
“明白了。”
林东的目光落在最上方那个数字区间上,停了两秒。
“明白了。”
诺拉看了他一眼:“决定好了吗?”
“拉满。”
诺拉指尖微顿。
“你確定?”
“確定。”
“一级副本拉满经验值的人可不多。”
“尤其你这种……”
她看了一眼学校。
后半句话终究还是没说出来。
林东神色平静。
“確定。”
诺拉耸了耸肩。
“隨你。”
她已经彻底认定。
这个年轻人就是在破罐子破摔。
反正都守不住。
不如赌一把大的。
想到这里。
诺拉也懒得再劝。
光屏上,经验值数值开始跳动。
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