第4章,两面夹击 噩梦游戏:打造无敌庇护所
江敘眉头一挑。
人面鸟!
是不是昨天引诱自己开窗的那个怪鸟?
效果应该很明显吧,怎么没人写啊!
接著,江敘便將怪鸟的嫵媚人声、精神蛊惑能力、以及普通武器就能杀死的特点,全部填写了进去,点击提交。
【提交成功,后台审核通过后將更新条目並发放奖励。】
接著,又找到了楼道袭击者的资料。
论坛的命名叫做【梦境暴徒】,是一个较为常见的怪物。
特点是力量大,皮糙肉厚。
遇见的形象有许多种,但攻击方式和特点基本相同。
已经有人写好了资料,也就没了再填写的必要了。
退出资料站,江敘点进论坛热帖区。
首页飘红的帖子,大多都和官方动態、专家解读有关,措辞谨慎,基调仍是安抚和维稳,实质性信息不多。
往下翻,才是普通用户的真实生態。
充斥著恐惧、困惑、疲惫和抱怨。
对绝大多数人而言,每夜被迫面对超越认知的诡奇东西,本身就是一种煎熬。
继续尝试搜索』领地』『无敌』『安全屋』等相关关键词,也没发现有与自己『领主』天赋有关的內容。
很有可能,自己的天赋是独一份。
这时,一个標题为【噩梦游戏:已知等级机制与死亡惩罚分析】的帖子吸引了他的注意。
点开查看。
发帖人自称达到3级,並结合多方信息整理了这份攻略。
帖子的核心有两点。
一、经验获取:击杀梦境怪物可获得经验值,不同怪物经验不同。
通常,拥有特殊能力或威胁越大的怪物,提供的经验越多。
二、死亡惩罚:在梦境中死亡,当前等级经验將被清零,等级回到1级,出现的位置也会重新改变。
简单说,这是『一命制』的游戏模式,等级越高死亡的损失越大。
只要是死亡了,就要重新练。
“死亡还会更换出现位置……。”江敘低声自语,眼神凝重起来。
原本还想著,大不了死一次,无非就是虚一点。
现在看来,自己还真不能死了,不说等级降低,一旦死了,自己出现在別的位置,绑定的领地就成了问题。
这代价,承受不起啊。
身体倚靠在椅背上,反覆揣摩帖子內容。
结合自身,整理出后续计划。
第一,升级和扩展领地,依旧是主要目標。
这是自己天赋的核心优势,等级提升上去,不但对自己的身体有帮助,也能应对以后可能出现的危险。
噩梦游戏突然出现,肯定不只是让所有人晚上睡不好那么简单。
第二,必须更加小心,自己拥有『领地』这种优势,没有理由去冒险。
梳理清楚后,江敘心中稍稍放鬆了一些。。
……
一天很快过去。
下班回家,简单吃了口晚饭后。
江敘坐在电脑前,又看了看今天的新闻和一些突发事件。
天色渐晚,便早早地洗漱上床。
闭上眼,主动进入噩梦游戏世界。
……
视线恢復。
昏暗的光线,熟悉的霉味,手中紧握的阴魂刀传来冰冷的触感。
自己已经进入了噩梦游戏。
江敘立刻警惕地扫视房间每个角落,然后是臥室和卫生间。
並没有发现昨天窗外的怪物。
打开领地面板查看了眼。
【领地值:200】
领地值依旧是满的。
轻点领地值,提示出现。
(领地值每分钟恢復2点,或使用同等开拓点修復。)
看来,也就是说,窗外怪物攻击掉落的领地值,在自己离开后隨著时间又恢復过来了。
这还挺不错的,可以减少开拓点的消耗。
而昨天的那个怪物,也不知道去哪里了。
这也算是好事。
避免了一次正面的衝突。
从臥室拿出一个床单,將窗口的纱帘又盖了一层,確保从外面一点也看不见里面的情况。
等一切都弄好后,便开始为今天的升级做准备。
先是走到窗边,向著外面看了眼。
街道上空空荡荡,並没有什么怪物出现,只有阴暗的天空低低压著,一片死寂。
將阴魂刀在腰间掛好,又捡起那把有些卷刃的水果刀握在手中,走到入户门的位置。
顺著猫眼,向外看去。
走廊一片黑暗,但在黑暗中,又似乎有什么东西在微微晃动。
什么东西?
江敘犹豫一瞬,右手紧握武器,將房门打开一道缝隙,自己则迅速地后撤,拉开距离。
窗外的灰濛濛的光线,蔓延到走廊,勉强照亮门前一片区域。
眼前的景象,让江敘眉头瞬间一皱。
走廊的棚顶上,垂落下白色丝线。
每一束丝线的末端,都包裹著一个丧尸,厚厚的丝茧里,如同巨型虫蛹,倒吊在半空。
丧尸挣扎著,丝线不停的旋转、摇晃。
……
走廊不长。
一梯两户的老式高层,从门口到楼梯间不过十来米。
那些被倒裹著丝茧的丧尸还在缓慢摆动,像老一辈晾晒的风乾腊肉。
这些丧尸,不可能自己倒吊在这里。
目光扫过每一处角落,倒是没有其他动静。
离开了?
还是说,在其它的楼层?
等了几息,確认没有埋伏,回厨房拿了把菜刀,便出了房门。
他踏进楼道,脚下传来粘黏感,是丝茧滴落的液体。
带著这种粘黏感,一步步的走向离自己最近的虫茧。
没有任何的耽搁,江敘对准最近虫茧里的丧尸,便砍了上去。
砰~!
手感像砍在了棉被上,隨即是坚硬的头骨。
丧尸开始在茧內剧烈挣扎,沉闷的嘶吼从丝线缝隙挤出。
江敘手上的动作不停,第二刀、第三刀落下。
挣扎骤停。
【经验+5,开拓点+10】
江敘甩了甩刀上的污血,走向第二只。
一刀,两刀。
提示音接连响起。
第三只,第四只。
將眼前的倒掛的丧尸都杀光。
【开拓点:120】
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