第36章 阿坤的3D之梦 重生02年,我带着华为手机
阿坤接过。屏幕是黑的,但他知道林浩在演。他配合地看著,仿佛那里真有字。
“《魔兽世界》,暴雪娱乐开发,大型3d mmorpg。预计2004年在北美公测,2005年在中国上线。”林浩缓缓念出,像在背诵,“游戏特点:无缝世界,丰富种族职业,史诗剧情,团队副本。將重新定义mmo品类,成为现象级產品,全球用户破千万。”
阿坤的手抖了一下。他抬头看林浩,眼睛瞪大。
“你……你怎么知道?”
“我有我的消息渠道。”林浩收回手机,“暴雪做了五年,投入一亿美金,团队两百人。他们会在2004年引爆市场,教育玩家什么是3d mmo。然后,整个行业会跟著转向3d。但那是2004年之后的事。现在,2003年,市场还没准备好,玩家还没准备好,硬体也没准备好。”
他把手机放回口袋,看著阿坤。
“所以我们要做3d引擎,但不是为了马上做游戏。是为了卡位。在《魔兽世界》上线前,把引擎做成熟,把工具链做完善,把生態搭起来。等市场被教育好了,玩家想要3d了,我们的引擎已经在那等著了。那时候,不是我们追风口,是风口追我们。”
阿坤消化著这段话。他看著林浩,看著这个比自己小一岁、但永远知道下一步该怎么走的创始人。那种感觉又来了——林浩像站在山顶看路,知道哪里有弯,哪里有坑,哪里是终点。而他们还在山脚下爬。
“那我们现在……做什么?”
“分三步。”林浩走回白板前,拿起笔,“第一,继续完善2d生態。把授权做到五十家,把数据协议铺开,把《血战天下》做到月流水两千万。赚钱,储备弹药。”
“第二,启动3d引擎预研。你牵头,组建小组,不超过十人。目標不是做出完整游戏,是做出可用的引擎內核,支持基本3d功能,性能达到同期国际水平。预算,一年五百万。时间,两年。”
“第三,等。”林浩在“2005年”上画了个圈,“等《魔兽世界》上线,等市场爆发,等玩家渴望3d。那时候,我们推出浩宇3d引擎完整版,开放授权。所有想做3d mmo的公司,都会来用我们的引擎。因为只有我们,提前两年开始准备。”
阿坤看著白板上的计划。清晰,冷静,步步为营。和他那个热血沸腾的“立刻做3d游戏”的衝动相比,这个计划更现实,更安全,也更……可怕。
可怕在,林浩似乎早就看到了这一切。他早就知道《魔兽世界》会在2004年上线,早就知道3d的爆发点在2005年之后,早就为浩宇规划好了技术路线图。
“林浩,”阿坤轻声问,“你到底是什么人?”
林浩笑了笑,笑容里有种超越年龄的疲惫和深沉。
“我是浩宇的创始人,是你的朋友,是一个想改变世界的人。”他说,“阿坤,我相信技术,相信未来。但我也相信,时机比技术更重要。太早,会成为先烈。太晚,会成为跟风。我们要做的,是在正確的时间,做正確的事。现在,3d引擎是正確的事,但3d游戏不是。你明白吗?”
阿坤沉默了很久。他看著屏幕上那栋简陋的3d房子,看著那些他写了三天三夜的代码。然后他点头。
“我明白了。”他说,“我做引擎。但林浩,答应我,等时机到了,我们要用这个引擎,做一个真正的、好玩的3d游戏。不是为了赚钱,是为了证明,中国人也能做出世界级的3d mmo。”
“我答应你。”林浩伸出手。
阿坤握住。很用力。
“那这个demo,”阿坤看著屏幕,“要保密吗?”
“保密。3d引擎项目,內部代號『盘古』。只有核心团队知道。对外,我们继续做2d,继续赚钱,继续建生態。等『盘古』开天闢地的那天,再亮出来。”
“好。”
林浩拍拍他肩膀:“去睡吧。连续熬三天,铁人也受不了。明天开始招人,组建『盘古』组。你列名单,要谁给谁。”
阿坤点头,关掉电脑。屏幕暗下去,那栋3d房子消失在黑暗里。
两人一起走出办公室。走廊的声控灯应声而亮,昏黄的光。窗外,深圳的夜还深著,但远处天际线已经泛起一丝微白。
天快亮了。
“林浩,”阿坤突然说,“如果有一天,你发现你走的路是错的,你会回头吗?”
“不会。”林浩说,“但我会转弯。路是死的,人是活的。只要目標不变,走哪条路,都可以到。”
阿坤笑了,很浅的笑:“你还是这么……自信。”
“不是自信,是別无选择。”林浩说,“浩宇走到今天,没有退路了。只能往前,只能贏。”
电梯来了。两人走进去。铁门合上,缓缓下降。
数字跳动:5,4,3,2,1。
门开,大厅的冷气涌进来。
新的一天,要开始了。
而浩宇的3d之梦,刚刚埋下种子。
这颗种子,会在地下蛰伏两年。
然后破土而出,长成参天大树。
直到撑起一个新的时代。