第148章 买球渠道、游戏体验 重启:小而確幸的职场岁月
陈驍忍住笑,掏出烟来丟了一圈:“没事,阿闻老弟你说说,我哥是当局者迷,这款游戏,確实比之前做的好了很多。”
李闻撑著手在额头来回搓了几下,儘量从回忆中搜索和组合,烟抽了三口之后才缓缓开口。
“越哥做游戏的目的是什么?情怀、喜好、还是说除此之外就是要搞出点成绩,自我实现也好,纯粹为了赚钱不辜负创业的理性?”
开头两句话就把旁边三人的注意力吸引了过来。
“如果说是就是要喜好、就是讲情怀,钱投进去多少都无所谓,只要慢慢进入轨道,总有一天能做出爆款的游戏,那就没话可说,咬著牙继续去做唄,反正你们自己也觉得这款游戏已经进步了,以后肯定会越来越进步的……”
见陈越咬著嘴唇陷入沉思,李闻直接开启点评模式。
“2012 年的手游市场,大概规模估计也就五十多亿,大部分流量都在单机休閒游戏上,重度 mmo 根本不是主流。”
“首先,门槛太高,越哥你这款游戏的新手引导就要五六分钟,技能栏占了半屏,现在的用户连页游的自动战斗都嫌麻烦,谁有功夫在地铁上、办公室偷懒时盯著屏幕点来点去?以此判断,新手留存率超不过 10%……”
“其次,题材太泛滥,市面上仙侠手游一抓一大把,你这个没有独家 ip,没有差异化玩法,凭什么抢用户?”
“最后,成本扛不住,捨得花营销费?呵呵,现在买一个手游用户成本大概要八块钱,你准备用多少钱去烧流量,更別说还要养一个大团队,伺服器维护、版本更新,纯纯的无底洞,而且用户留存率上不来,钱就回不来。”
李闻端起茶杯呼嚕嚕的喝上两口,陈越这游戏没啥可玩性,与其和他打太极,还不如直接否决了他这路子,至於有没有效果,关他大佬闻什么事。
“所以,一听说越哥你搞这个四五年了,拿出的作品还是这个样子,老弟我不得不交浅言深一下,想靠这个翻身农奴把歌唱,难啊!”
陈驍在旁边咧著嘴做了个鬼脸,他估计也看出老哥做这游戏不咋滴,但限於自家人身份,劝一劝效果不大。
眼见著李闻一二三四几个点列出来摆在那里,他倒是真希望这能打破一下老哥的侥倖。
看老哥陷入沉默,陈驍適时的插入进来搅合道:“阿闻老弟,这款產品要是不赚钱还真有些可惜,大半年的心血花出去了,人员也招了好多,不可能就这么放弃,总得推出去试一试水,回点本也好嘛。”
李闻看出了陈驍的套路,笑著摇头:“这个不是回本不回本的问题,沉没成本越是持有亏得越多,如果不甘心,那就放低期望,再起个小小的炉灶,反正有人有设备,隨便开个即时的休閒小游戏,估计都能赚得更多。”
“哦~阿闻老弟有什么好点子,即时休閒小游戏?怎么个创意,说来听听。”陈驍是懂相声的,捧哏的话术毫不生涩。
反正等吃饭的这功夫閒著也没事,李闻倒也不吝嗇给他们透露一下未来趋势。
“有个《捕鱼达人》的小游戏知道不,去年上线,总下载报导说超过3300万,今年2月份又上线了《捕鱼达人2》,单月流水破千万……”
陈驍脑袋一歪:“这个我知道,但它不是已经做出来了么,现在做算跟风吧?”
李闻指了指桌上的ipad:“这个不也是跟风么!”
“做东西不怕跟风,就怕粗製滥造毫无特色,只要稍作差异化创新,比如加入社交组队、优化画面质感,就能轻鬆突围。”
“而且休閒游戏的盈利模式已经非常成熟,7成收益来自內置gg,剩下的是平台分成,只要能积累足够的用户,赚钱就是水到渠成的事……”
这边说了这么多,终於把陈越的注意力吸引了过来:“呵呵,倒也是,但做一个这种的出来也翻不了身啊,而且创意啊创意,养那么个团队,要是真有好创意也不是现在这个样子了,凭什么我去再做一个就能比別人搞得好,玛德。”
“哎~有道理。”李闻笑著回应:“游戏大家都会做,样板放在那里,凭什么你做得就比別人好,这是重点。”
说著李闻就拿出手机,打开一款偶尔会玩一下的《捕鱼达人》游戏,周围三人都围绕过来,看著他指点江山。
“创意嘛,无非几个点:一是分层渔场+鱼王机制,分浅海、深海两层,深海鱼王爆奖增加探索欲,简单3d渲染提升画质;二是增加轻社交功能,好友组队积分翻倍、简易联盟赛引流,这是当前市场缺口;三是优化炮台与福利,梯度升级不强制付费,兼顾零氪金与轻付费玩家,拉长盈利周期……”
洋洋洒洒讲了五分钟,都是游戏玩家,在李闻讲的时候,其他三人不由自主的加入进来,你说这里可以改,他说那里可以升,就好似真的已经要把这游戏推翻了重做似的。
……