第128章 这不胡闹吗! 干掉迅游,你管这叫游戏小厂?
第128章 这不胡闹吗!
隨著弹幕的议论,游戏画面缓缓亮起。
嗖嗖——!!
轰隆——!!
一颗颗火球拖著尾焰从天而降,城市瞬间陷入一片混乱,火光冲天。
画面中央,就见一只比楼还高的巨大怪物巍然矗立,浑身由意面和红肉丸组成,手握刀叉,此刻正在城市里肆虐破坏!
圆滚滚的洋葱国王正站在城市最高的楼顶,看著意面怪物,满脸凝重。
下一秒,画面一转,幽绿色的墓园里,一只只眼冒红光、张牙舞爪的殭尸麵包正从地下爬出来————
这段抽象的开场动画,直接让直播间一片欢乐,充满了快活的空气:“臥槽!好凶恶的怪物!”
“太离谱了哈哈哈哈”
“我就说游艺的游戏怎么可能不抽象!这踏马洋葱国王笑死我了”
“糙!飞天意面神教是吧!”
“无所谓,煮不在乎————”
“这团意面,何意味?”
“你想想啊,一坨比楼还高的意面,还有一眼望不到头的麵包怪,想想就恐怖!”
“太恐怖了,恐怖的流口水,吃不完,根本吃不完”
“抽象”
“这不胡闹吗!”
弹幕正刷得热闹,开场动画结束,教学关卡也隨之出现,小绿鱷鱼和轮椅浣熊出现在俯视角的基础厨房里。
两人被一圈灶台围在当中,林菌儿在左边,面前摆著两个案板,负责切菜。
树哥则蹲在右半边,面前是两个原料箱,负责掏原料、传菜,也就是给意面怪物投餵。
画面布局很简洁。
左上角是菜谱,就是客人点的餐品任务,每个菜谱下方显示的是配料和烹飪步骤。
左下角显示小费,每完成一单,都会获得一定的小费,菜品越复杂,小费给得越多,通关星级也越高。
右下角是关卡时限,如果时间到了,你挣得小费没有达到標准,任务就算失败。
“叮铃!!”
清脆的提示音响起,第一份餐单直接弹在了屏幕最上方!这一关的菜品很简单。
蔬菜沙拉。
原料是捲心菜,以及捲心菜+番茄。
只需要把食材简单切分,就能装盘上菜,装盘速度很快,几秒钟就能搞定。
由於俩人都是第一次玩,刚进场景,齐齐在原地愣了十秒,然后不约而同地喊起来:“这是啥啊?”“盘子在哪里?”
“菜不是放砧板上就行吗?”
“生菜头从哪拿?”
“你做的第几个啊我在做第一个”
“你上错菜了,应该我这个先上”
“啊啊啊啊乱了乱了!”
”
“”
一场鸡飞狗跳的激情烹飪,就这么拉开了序幕————
起初,俩人还能心平气和地研究操作,比如切菜並不是把菜品放在砧板上就完事,而是需要你的小厨师在砧板前面进行操作。
点击相应的按键后,小厨师的头顶会出现一个小小的进度条,用来表示你切菜的进度。
厨房里不止有一个砧板。
在装盘送菜的间隙,树哥还发现了一个小技巧,只要奔跑和放同时按,就能把未烹飪的食材直接丟出去一段距离。
比如米饭可以丟到煮锅里,肉类可以丟到平底锅中,操控手感非常丝滑。
“臥槽?食材还能扔啊?不用每次都拿到桌子上呀?”
“哈哈哈哈谁家好人米饭直接扔地上啊”
“不道德,把菜扔地上”
“乾净又卫生好吧”
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