第13章:城墙城门 全民塔防:我的抽卡天赋有点怪
先使用一键收取,將这波史莱姆掉落的所有物资全部收入系统空间,又將三座防御塔收回空岛,再三確认没什么遗漏后,杨飞有些发虚的在自己空岛上盘膝而坐。
休息了一会后,杨飞首先看向自己的系统空间,一块绿色品质奴隶商人召唤令牌,一百斤白米,十斤真气米,一张没有品级的城墙卡片,一包真气米种子,33枚铜幣,30块生物橡胶,两块灰色品质能量水晶。
这次没有掉落箭塔卡片,上一次果然是传说中的第一次击杀掉落概率提高吗?
话说,杨飞记得,上一波两座白色箭塔第一次开火击杀时都掉落了物品,而且那两种物品貌似就是普通史莱姆的全部掉落物。
领主们曾將这一规则称为保底奖励,现在看起来確实是这样,对没见过的怪物前几次击杀,会给你展示这个怪物全部的掉落物。
“这么说来,腐蚀史莱姆是可以掉落灰色箭塔卡片的,只是概率有些小,水晶也是一样,这次去除使用的那一块水晶,18只腐蚀史莱姆竟然只掉落了两块水晶。”
杨飞计算此次收穫,明显不如上一次,哪怕普通史莱姆掉落也不如上一次,毕竟有些腐蚀史莱姆即便不掉落水晶这样的高级物品,也会掉落铜幣或生物橡胶,而且概率不小。
如果上一波没有第一次防守的高爆率,以这一波为基准的话,普通史莱姆掉落物品概率应该也有些低,铜幣加生物橡胶应该勉强有个三分之一多一点。如果把灰色箭塔能量算进去,这收穫只能算小赚。
至少对於杨飞这种乐观主义者,这收穫还能够接受,花费了灰色箭塔四点能量,两只触手水母也没受伤,自己和它们也获得了经验,杨飞很满足了。
这两个小傢伙,仗著自己触手多,拦住了大半部分普通史莱姆,虽然是隨机选择,但总有些幸运儿总被多次抽飞,直接导致有几个不幸的傢伙硬生生被这两只触手水母给抽死了。
这两个小傢伙和杨飞不一样,它们触手抽飞史莱姆的行为可以看做一种攻击,而它们的面板上是有明显攻击力的,再加上它们那一夫当关万夫莫开的气势,真让它们蹭了几个人头。
整理完额外收穫,杨飞没有急著使用本波次基础奖励去建造城墙,主要他暂时也不著急下一波怪物攻城,现在是晚上九点二十多,等两座白色箭塔回满能量估计要十点了,他需要思考一下接下来的计划。
主要是考虑要不要尝试困难难度,按照前辈经验,困难难度有两百个怪,属性和前面两拨完全相同,出怪频率也不会改变,按照两只触手水母的能力,其实是可以试一下的。
关键是打完下面这一波,箭塔还能在12点前回满能量吗?两百个怪,两座白色箭塔基本要打空,然后再等一个小时回满能量,到时还能准时开启今天的每日挑战吗?
每日挑战每天只有一次,是绝对不能放弃的。
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