第15章:困难难度 全民塔防:我的抽卡天赋有点怪
刚喘了没几口气,熟悉的提示便再次响起,杨飞嘆息了一声,拖著有些疲惫的身体爬下防御塔,带著两只略显兴奋的小傢伙回到了空岛。
箭塔归位,一键收取,杨飞也直接躺在了自己的空岛上,闭上眼睛,连一句话都不想说,运转真气诀,先將体內积攒的大量真气炼化,补充自身,休息不说,这也是他现在唯一能做的事。
半个小时后,將体內真气炼化一小部分的杨飞总算缓了过来,这才看向自己的系统背包,查看起此次收穫来。
一块绿色品质奴隶商人召唤令牌,一百斤白米,十斤真气米,一包真气米种子,1张基础建筑卡片——伐木场, 70枚铜幣,66块生物橡胶,1张灰色品质箭塔卡片,3块灰色品质能量水晶。
灰色品质的箭塔卡片是自己击杀的第一支酸液史莱姆掉落的,其余酸液史莱姆也是杨飞击杀,但也是掉落生物橡胶和铜幣,看起来和腐蚀史莱姆完全一致。
虽然数量上没法做有效类比,但看起来这应该就是它能掉落的最好物品了,不亏为腐蚀史莱姆变种,两者掉落物应该也是一样的。
不过其余物品掉落概率不知道是怎么回事,貌似没什么规律,或许不同难度还对掉落物有影响,那应该是越难掉落物越好,但为什么这次只有一块水晶,难道是单纯的概率问题?
杨飞有些不明白,不过他也不想思考那么多,自己那每日抽卡天赋都是个隨机问题,说不定自己明天霉运当头直接完蛋有可能的事,所以没必要思考那么多,就当它是运气问题吧。
“目前晚上11点,现在灰色箭塔还有63点能量,两座白色箭塔还需要半个小时才能回满能量,真正的困难难度自己用了二十来分钟,那么与之对应的每日挑战应该比这要简单。”
“虽然有些极限,但暂时用不上水晶了,还好,没有发生最坏情况。”杨飞盘算完收穫,然后估算了一下今天最重要的每日挑战,终於鬆了一口气。
这么一算,自己应该还能节省所拥有三颗能量水晶,第一波极限难度的怪物一般是500只,如果想要利益最大化,肯定是要用水晶的,而且现在不是一般情况,这个数量只会更多。
极限难度最好按600只来计算,数值虽然不会提升,但两座白色箭塔积攒的满能量近可干掉200只,加上三个灰色水晶就是500只,剩下还有100只的缺口。
“明天巢穴刷新,再招募一只触手怪,感觉依然不够完美通关啊。”杨飞感嘆了一声,除非明天自己抽卡天赋再来一个神发挥,给个白色箭塔,才有可能完美通关,不然城墙肯定要掉血。
虽然极限难度基础奖励就是採石场,只要派人进去工作,每天就可以收穫固定石材,但前期用石材来修復城墙,感觉有些浪费啊。
市场价一单位石材就是一铜幣,与其修塔,不如买防御塔,毕竟防御塔可是能用很久的,而修城墙只是迫不得已才会去做的。
“奴隶商人召唤令牌。”杨飞看向自己系统背包中那个特殊物品,略有些迟疑起来,如果能使用这玩意,或许是收益最大的办法了。