第十九章 绞肉(2) 中古战锤:我有全战系统
【丧牙兽骑兵·三队】
【生命值:7776】【士气:60】【数量:12】
【属性:护甲90,移动速度75,攻击36,防御30,近战武器威力84破甲、36不破,衝锋加成68】
【特性:重甲骑兵,破甲杀伤】
三队丧牙兽骑兵,每队十六骑。
树林限制了它们的衝锋速度,枯枝和树干迫使丧牙兽不得不放慢脚步,用巨大的头颅和獠牙硬生生撞开挡路的障碍。
农役矛手的【抵御全部衝锋】也抵消了他们超高的衝锋加成。
即便如此,当第一头丧牙兽撞入方阵时,场面依旧绝望。
游戏里,一个丧牙兽骑兵的攻击动画再凶猛,一次挥击也只能对最多四个单位造成伤害。
多余的模型只是被“打飞“而已,落地还能站起来继续战斗,不受任何影响。
但此刻,在李林眼前,食人魔骑兵举起那根等身高的带刺棒槌,一棒子横扫过去。
六条人命没了。
胯下的丧牙兽左右乱拱。
又带走了四条人命,重伤者更是不计其数。
这种纯靠巨大体型和质量展开的攻击,已经完全脱离了一般攻防的概念,普通步兵触之即死!
108、101、97、89——系统里左右两侧农役矛手部队的人数,以一种让人头皮发麻的速度往下狂跌。
“他妈的........”李林咬紧牙关。
不幸中的万幸,阵线没崩。
即使是受伤最重的部队,士气条也稳稳地卡在35这个节点上。
这些临时徵召的震旦农民兵,亲眼目睹身边同袍被拍成肉酱,也依旧紧握长矛,肌肉反应地衝著怪兽戳刺。
可能是为了自己家人能平安离开大漠,也可能是被系统光环洗脑了。
李林捫心自问,换做是他,嚇都要嚇死了。
他突然感到一种巨大的责任感,这些人是为他而战,为他而死,那他就有义务贏下这场战斗。
深吸一口气,李林打开装备面板,迅速把【永恆烈焰战旗】拖到左侧被丧牙兽蹂躪最惨的农役矛手部队上。
战旗掛上去的瞬间,这些老农兵手上的矛尖骤然升腾起妖异的魔法火焰。
下一刻,六根冒火的长矛同时捅进一头丧牙兽的腹部。
这只猛兽身上已经被捅了十余道深可见骨的伤口,却依然生龙活虎。
但这次的攻击不一样,火焰顺著伤口直接钻进去,点燃脂肪层,灼烧內臟。
从未吃过这种剧痛的丧牙兽发出一阵异常悽厉的嚎叫,四条粗腿猛然跪地,將背上的食人魔骑兵甩了下来。
那食人魔摔在矛阵中间,瞬间被七八根长矛贯穿,眼窝冒火,连惨叫都没能发出便化为一具焦尸。
有效!
两次战斗的经验告诉李林,这烈焰附魔似乎非常克制大体型敌人。
这时,又有至少十支丧牙兽骑兵朝著盒子阵方向涌来,其中三支一头扎进正前方的盒子阵里。
其余部队则绕过树林,朝著后方的炮兵营地而去。
李林心情犹如做过山车,从绝望到疑惑,最后恍然大悟——现实到底还是跟游戏不同,游戏里的部队对玩家有种恶意,总是以围杀玩家为第一目標。
但在此时的战场上,敌人机动的最终目的是为了破坏炮兵营地,並不会跟自己死磕。
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