这一刻的许志国手里倒是有风杖,但他知道赵定国的熔岩jing灵有眩晕技能。就算能吹起赵定国,流浪剑客也一样逃不掉。所以,唯一的办法只能是把流浪吹起来。
开了刃甲、先手死灵法的发条,配合赵定国的攻击,最先完成了击杀。有风步在的魅惑魔女虽然仗着有不可侵犯,侥幸逃了回去。但是,许志国自己就逃不掉了,被赵定国和队友一通围攻,最终击杀。
怎么会这样?
其实,chao汐猎人的位置比流浪还要靠后一些,但赵定国没管他。
没技能的chao汐,在赵定国面前只不过一个移动木桩。死灵法师虽然有大,但赵定国现在是满血带盾,同样可以无视他。只有缩在后面的魅惑魔女,以及许志国的主身还在不时干扰赵定国。但是,这种干扰同样也有限的很。
近卫的两名主力只要一缩,赵定国就好办了。
于是,流浪的下场就注定了悲剧。
在许志国的尽力掩护下,几名队友撤回了己方上路的高地,死灵法师也继续着自己的治疗。
可是,近卫四人想退,赵定国可不愿意放过他们。
三大持续伤害技能陆续发动,就不信打断不了你!
深感乏力的许志国,看了看队友,开始了最后的反扑。
好不容易才让对方出来,如果他们重新缩回高地,再打的难度又要增加不少。趁沙王的闪电之链效果还在,赵定国切出雷球,速度立即达到了极限,快步追了上去。还在半途中。他就给落在最后面的流浪剑客上了急速冷却,又切出了熔岩jing灵。
耐久度翻倍的高地塔,在赵定国面前也没能坚持太久。而且,随着发条的赶到,许志国、魅惑魔女他们都明显感觉到了威胁,生怕被发条先手钩、框。那样的话,几乎百分百又是一条人命。
这个时候,近卫还能做什么?
他显然是认为,借助飓风的无敌时间,流浪可以在落地瞬间发动跳刀,速度肯定比赵定国打断他的跳刀更快。但是,这个世界上有一种伤害叫做持续伤害。趁流浪还在天上,赵定国径直来到了他身边,以他为中心放下了冰墙,又给自己套上了来自灵魂装备古代火焰护符的火焰护盾。
4000血的赵定国,实在是太肉了!
赵定国立即就明白了许志国的想法!
好歹夜魔也是死了,而且赵定国的技能基本上也都打空。如果队友能全部撤回高地,这一波应该能守住。
这个1.5秒的强控,继承了之前第一下眩晕无视魔免的特效。变成了超强的单体控制技能。感觉到身上的致命寒意,流浪剑客立即就不淡定了——赵定国的攻击本身就极高,现在又招出了三只超级熔岩jing灵,对黑黄、战吼都已经结束的他来说,简直就是致命的。
经过中路一塔下的五人强杀,许志国已经彻底弄明白赵定国这个技能的强大和变态了。只要这个护盾在,他们就绝没可能杀掉赵定国。更何况,沙王在这一刻发动了穿刺,晕住了他们。发条也钩了过来,将死灵法圈进了能量齿轮。
技能多的优势在这一刻显现出来,流浪剑客落地的那一瞬间,的确想要跳走。但赵定国贴身的火焰护盾,伤害恰好作用其上,让流浪想跳却没能跳开。死灵法虽然尝试上来加血,但单靠他的死亡脉冲,远远抵不过赵定国伤害。
企图在死亡团战中狙击赵定国的许志国,不管是单独较量还是团队战,发现自己都没能奈何得了赵定国,不由颓然。尽管心里仍旧不服气,但实力摆在那里,许志国不得不承认:自己败了。
赵定国那全面而华丽的法术爆发,超高的肉盾指数,完全让他没办法。
两路大兵的涌现,实际上已经奠定胜局了。但赵定国还是选择稳妥的继续摧毁了第三路,然后放出了加强的超级士兵。
这些个属xing堪比普通旭ri初阶的超级兵,迅速摧毁了其他建筑,从三路汇聚到王座面前。到这个时候,就算给许志国他们每人再来一个大件装备,也无法翻盘了。仅仅十多秒后,随着王座的毁灭,这次死亡团战的据点战就以赵定国他们的胜利告终!
从许志国的狙击中突围而出,顺利完成了晋级暮se的第一个主要目标,让赵定国现在的心情大好!
ps:写死亡团战就是自虐,这点咱早有心里准备。这一战之前光双方设定就写了2000字,最后还是有问题……好在这是最后一场,以后打死也不玩dota的数据流了,这就是一天坑。(未完待续。)