一个4%下去,基本上就是理论200的伤害……
由于神灵武士的特点是血量越少输出越高,所以一般来说,对付神灵都是一通爆发打残。然后在残血的时候给予强控,让神灵无法输出,这样可以顺利秒掉他。在这之前,对付神灵武士的时候赵定国也都是这么做的。可眼前这位的传承装备居然能让他在15%血以下的时候直接魔免……
平时的时候,对付那些血量一般的敌人,静电场的单次效果并不明显。需要赵定国一套雷系技能多次触发,才能打出不错的效果。但是,眼前这位神灵,可是血量最高有5000点的。哪怕没有第一时间开臂章,血量也仍旧超过4500点!
看到几百道目光瞬间集中到自己身上,刚打完一场、才走出结界没多远的赵定国不由愣了一下。这是什么情况?
原来可以重复出战的么?
挑战我?
对于上帝之手组织的想法。三位巨头当然也是心知肚明,但他们并没发言。毕竟从他们的角度。这种竞技只是无谓的意气之争。尤其是在已经赢了两把的情况下,最后一把输赢其实无所谓。能打赢最好,输了也能让对方有个面子下台阶。所以看到赵定国点头,他们也没有阻拦,只是把总部发来的资料给他简略提点了一下。
尽管有些惊讶。但赵定国还是瞬间明白了他挑战自己的用意,无非是想确保胜利。
这个无视魔免的被动技能,在雷系技能发动时,可以对周围敌人造成当前生命值4%的伤害,再追加30点的月光伤害。
前者虽然不会受到法术伤害,但技能的眩晕啊、减速什么的还是会生效的。可一旦进入魔免状态,那法师再面对起来,可就要吃大亏了!
纵然扣去魔免和减伤,这个静电场的效果也是赵定国看到的最给力的一回!
天神仲裁一开,被投掷打晕的神灵立即恢复了行动。
有熔岩jing灵触发的三系标识,再加上灵动迅捷触发的雷系元素标识,这一刻赵定国顺利的进入了元素点燃四灯全亮的状态。
带着这样的自信,在金se的结界消失的那一刻,神灵就直接大胆的冲了上来,对着赵定国砸出了一记冥火暴击。
由于赵定国已经出场了一次,从表现出的战力来看,应该是那种法系爆发特别高的那种。很不巧,神灵武士的被动就是血量越少、攻速越快、魔抗也越高的那种。到最后。几乎可以说是魔抗100%,什么技能丢上去都不掉血了。
能想到这点。就知道那位大神灵为什么会挑战自己了。
领域发动的条件满足!
这个时候,赵定国可以用星体禁锢来躲锤子,然后用林肯否定掉神灵的大。但也可以任由对方破掉林肯,然后用星体禁锢来躲神灵的大。而且后者如果够极限的话,是可以让神灵承受自己的牺牲伤害,而赵定国本人却不掉血的。
这样的英雄,显然是最克制高爆发的法师了!
新晋暮se之后,赵定国巴不得能有一个强大的对手主动上门,以便跟他好好打上一场!
这样的一身装备,可真是有点不好惹。
配合撒旦之邪力的强大吸血效果,就让人很头疼了呢!
如果贸然去挑战其他的人,在不知道他们根底的情况下,胜率显然不如挑战一个已经打过一场的敌人——虽说上帝之手对联盟的各大高手都有资料记录,但毕竟不是一个势力圈的。明面上的情报弄到不难,更深入的东西他们就很难收集了。
这个时候,既然对方林肯效果已经没了,他调整了一下位置,对赵定国放出了lv1的灵魂猎手技能,这个技能可以让中招的敌人额外承受20%的伤害。看到紫se的诅咒成功附着到赵定国身上,神灵这才对赵定国发动了牺牲技能,狗一样的冲了过去!
这个冲锋过程,是魔法免疫的。
有神杖加成的牺牲,可以对敌人造成当前血量65%的伤害,并造成持续5秒、50%的强力减速效果。但是,牺牲技能同时会对自己也造成30%的当前血量伤害。
这一刻的神灵,仿佛已经看到敌人血量瞬间狂掉的情景了。
ps:今天就一章,另外未来几天要回老家,更新时间可能会比较乱,但平均一天两章还是能保证的……