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第385章 给我加个buff

【砚】的战斗节奏,大体上和其他陆弥玩过的游戏是不同的。

其他游戏中,【明日先锋】是畅快淋漓的超凡异能fps,即便难度不低,但战斗节奏紧凑惊险刺激;【黑暗世界】只用鼠标拖动角色,战斗更多注重策略和战术;【露露的奇妙冒险】战斗难度并不算太高,打不过升级就够了,世界探索与阴谋调查才是游戏主基调。

但现在这款游戏不同。

游戏从一开始,似乎就没有想让玩家通关的意思。

死了六、七次,陆弥连尸体是怎么出手的都没看清,哪怕启动[心流]不眨眼目不转睛盯着也一样,弄得他还以为游戏掉帧。

不应该啊!

以黑魂为代表着折磨类硬核动作游戏,自诞生初就为了折磨玩家,然后劝退,但只要熟悉了操作,死亡几十次后还是能摸清每一个遇见怪物boss的战斗模式,用时间熬,迟早有一遍能打过。

但游戏里陆岩的死亡方式更像剧情杀。

不给任何反应时间和操作空间,就像是打boss的某个前置条件没有满足。

“你会加buff吗,给我加个buff。”

叶家大宅也叫叶园,但与江南随处可见的古风园林不同,本质是近十年新修的私建房,算违章建筑。

希尔电话那头有些吵,就像开满低音炮的迪厅。

吊人与狗:[]

天才的设想!

问题虽然严重但好像还没到号练废了的程度,因为他比其他同情况玩家多出一张[旧日化身]的卡片。

希尔不知道她有没有加buff的能力——随从卡是可以放置在家园卡之中的,虽然无法随家园一起具现在游戏中,但如果她能把buff加持到家园卡中的某件事物上,比如壁画、浮雕,然后自己再用[旧日化身]进入游戏,引导游戏角色获取buff。

这样不仅弥补了家园卡中的世界“假大空”的弊端,又完美解决卡关问题,甚至还能为自己伪造一个“塔罗会”类似的秘密组织提供说服力。

书里在第一章使用了插叙的手法,将陆岩的每句话每个选择与回忆过去结合起来,塑造一个淡然且强势的人物主角,在被叶家“奈何桥”用古韵香氛“阿房沉梦”拖入梦境后,并没有发生战斗,只是通过几句寒暄叙旧的台词,然后就插叙了陆岩与调香师之间的过往。

只有“古老者”、“奈何桥”等字眼和要素是相同的。

其他玩家只能在游戏中具现家园卡的场景,但他用[旧日化身]能让自己也出现在游戏中。

陆弥没有气馁,又让陆岩走进园,园中能活动的范围也只有即几丛精心修剪的灌木和东厢房延伸出去的钓鱼台。

如果这是战斗教学,那学费未免太深刻了一点。

无可奈何之下,陆弥只有再次打开吊人与狗的私信。

但似乎只有他一人,遇到“打不过战斗教学”的问题。

她们难道跑旧日之城去了?那手机为什么还能打得通?

电话接通,那边传来恶意卖萌的呼应。

吊人与狗:[你可以尝试尝试走出条新流派,我去洗澡了,下回聊]

“随便玩玩。”

“秒杀不可能是剧情杀,否则游戏应该会有提示,告知缺失了什么东西。”

没时间纠结这些细节,陆弥径直问道:

没有触发对话,没有触发剧情,看来游戏遵循了小说的发展,那个梦就是一切剧情的开端,同时也是战斗教学。

陆爸如此设定原本是为了渲染叶家权势滔天,与某些人勾结,现在叶园出现在游戏里,就完美还原了书中没有细写的奢靡。

大聪明:[是的,会长。]

“旅游?”陆弥一怔:“你们怎么突然有这个兴致?”

陆弥退出游戏,找到创造者游戏客服反应情况。

此前的流派选择中无论随从流还是技能流,被加持后的卡片都可以装备到角色身上,以应对骤然提升的游戏难度,但‘家园卡特效升级’后,能干涉游戏的只有家园卡,如果你的家园卡没有加成特效,咳,你懂的]

陆爸在小说中没有这么一出,但游戏和小说必然有差距,探索下场景或许会有更多收获。

陆弥抱着这个想法又试了几次,开启[心流]然后在靠近腐朽尸体的时候翻滚闪避或者攻击,但结局没有任何改变,依旧是被瞬间秒杀。

“陆少爷那么晚您准备去哪?”

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