返回第18章 等级差!  全民:合成师,开局合成亡灵大军首页

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也就是说一个由1级到5级组成的五人队伍联合杀一个5级怪,最终的收益是每人获得0.2点经验值。

而你若是单独一人,靠自己的能力单杀的高级怪物,那你不但不会受到经验值惩罚和爆率惩罚,反而还会得到奖励。

无论是刷几级怪,收益都不是很乐观。

所以方大同才会如此沮丧,陈默一旦和他组队,整个队伍的等级差就相当大了。

在爆率方面也是一样。

可见天道规则在限制高等级带飞低等级的同时,也给了有能力的低等级者快速起飞的福利。

击杀怪物后,根据最大等级差,每有1级等级差,怪物的爆率便会降低10%。

你1级单杀5级怪物,你可以获得原本5点经验值加上等级差的4点奖励经验值,总共9点经验值。

唯一能够钻空子的就是治疗职业了,他们可以在队伍外释放治疗,只要不去释放什么增益类buff增强参战人员,只是给他们回回血的话,则并不会被计算到干预战斗中。

例如你的队伍中此时的等级是1、2、3、4、5级人员全都有,你们击杀了一个5级怪物。

而这1点经验值还要全队成员平分,分完每人屁丁点经验值,一队四个人差不多三个人都在越级刷怪,结果经验值分的却少的可怜,这样的队伍组起来可就太没有意思和效率了。

同理就算没有组队,战斗过程中有高等级的人干预帮忙,不管是帮忙输出还是释放控制技能、减益技能等等参战技能,都会导致爆率按照干预人员和队伍中最高等级差者进行计算。

这是唯一高等级能够毫无惩罚的帮助低等级提升刷怪效率的地方了。

刷2级怪,因为陈默是5级要扣3点经验值,又没收益。

23级时你击杀21级的怪物也是同理,超过20级1级扣3点,你会被扣6点经验值,21点经验值的21级怪物死后只会给你15点经验值。

而你若是13级时杀11级怪,你与11级怪虽然只差两级,但是因为10级后惩罚加倍了1级扣2点,所以你击杀11点经验值的11级怪物时,你要被扣除4点经验值的收益,只能够获得7点经验值。

拿上面的1到5级小队为例,5人一起击杀掉了一个5级怪,由于队伍里1级成员的存在,使得等级差达到了4级,怪物的爆率便会直接下降40%。

上面的所有对低等级的限制,只针对组队时等级差过大和有人干预的情况。

天道的检测是极其严格的,根本不会给你这样的空子钻!

刷1级怪,因为陈默是5级要扣4点经验值,没收益。

“陈默既然已经5级了,就不要继续参与组队了,马上准备一下破境考核吧。

刚好三班昨天有个队说找不到人,只报了两个人,大同、冰冰还有四班的女生你们三个跟三班的那两个一起组队吧。”

毕竟等级差摆在这里,实在是不合适。

听到素天心这么说,陈默几人也就没有再多说什么,自觉的解散了小队。

(本章完)

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