其中『火雨攻击』在周绪这儿属於是一个大范围点火技能,直接伤害不高,但可以配合一些战术进行使用。
而『火焰之舞』则是周绪使用比较频繁的火系真言法术了,在具备了出色的防近身效果的同时,扩散开来的火焰衝击波,杀伤力也相当的不错。
人往敌人堆里一扎,然后『火焰之舞』一开,直接就能化身人形衝击波炸弹。
在这个基础上,同样是呈圆形扩散的火焰攻击,『火焰漩涡』和『火焰之舞』在本质上其实並不雷同。
『火焰之舞』想要展现出攻击能力,就需要作为施法者的周绪直接衝进敌人堆里,不然这就是个偏向於防御性质,用於化解围攻亦或者突袭的技能,周围有友军的时候还不方便使。
真要说起来,这其实更適合衝锋陷阵的猛將进行使用,而不是法师。
而『火焰漩涡』不同,他不需要周绪衝上去,这就是个典型的火系远距离攻击法术!这才是適合法师使用的手段!
停止法力的后续注入,『火焰漩涡』很快消散,不过这荒岛上的可燃物却是已经被点燃了,形成了一定规模的火势。
对此,周绪並不惊慌,直接发动下一个需要测试的真言法术。
【水漩涡!】
霎时间,岛上凭空生水,和之前的『火焰漩涡』相比,可能是火焰与水的形態问题,周绪发现『水漩涡』在旋转起来速度更快,同时还更加流畅。
哪怕都是漩涡,截然不同的形態,也能展现出完全不同的效果。
期间边上的亲兵会意,直接拿了个测试用的木桩靶子,往那『水漩涡』中一丟。
落下瞬间,那木桩就像是掉进了一台高速搅拌机里一样,在一圈又一圈的高速旋转中不断解体。
和『火焰漩涡』相比,『水漩涡』的撕扯力明显更强一些,可以通过漩涡的吸扯力捕捉敌人,並在这同时不停撕扯敌人的身体,並且藉助水流形成『溺水』效果,构成双重打击。
相较而言,『火焰漩涡』的撕扯力则没那么强,它机制更像是凭藉漩涡困住目標,然后用火焰持续的对目標进行灼烧。
同样类型的法术搭配,由於属性不同,实际產生的效果也会截然不同,甚至有可能连机制都会变得不同。
这一点,周绪是早就知道了,最典型的例子就是『闪电之舞』和『火焰之舞』。
蕴含著法力的『水漩涡』展现出了出色的威力,很快就將湖岛上的火势尽数扑灭。
在这个过程中,周绪又形成了一个新的想法。
【我如果在湖面上施展『水漩涡』,那效果……】
想到就做,『水漩涡』的真言法术再次施展开来。
一个漩涡很快就在湖面上形成,和之前同样的消耗,但这个漩涡却在湖面上变得越来越大。
一转眼的工夫,不断扩大的漩涡就搅得周围一整片水域都变得波涛汹涌起来。
漩涡旋转形成的势能,不断的將周围更多的湖水捲入进来。
当然,这姑且还是有极限的,如果能够无限制的扩张下去,那这可就成了一个bug级別的真言法术了。
但即使如此,一整个水漩涡的规模和在陆地上施展相比,依旧扩大了足足五成!
不用多说,这才是『水漩涡』的正確打开方式!
(本章完)