荆小强无情:“我是技术流,既然成先生很看重我喜欢我再陪我,又把孙女托付给我,那我们不妨让后半生更美满快乐,谈不上感情。”
这个前提是大部分利润给各滚社、乐队,然后还把各种成本应付款项后的纯利。
唱片公司果然是堆了一堆人,这小半年时间,滚社在国内的新专辑层出不穷,几乎每周都在推出新专辑,平京和沪海两边的录音棚都很忙碌,蓉都、粤州等地也在申请。
因为甭管懂不懂日语,都能看见那几位小日子已经点头哈腰的全面服气,那个游戏专员更是又掏出小本子来不停弯着腰谄媚的凑着倾听记录。
“第三,最重要的,车辆参数必须按照市场上的真实数据来,好了,关键就在这里,选用什么车辆是我们的自由,厂商给钱赞助我们优先使用款式,但不影响车辆参数公平性……”
荆小强满意:“对嘛,就是要保持这种自己感觉什么就去查验的敏锐,确实不太好,跟这些资本主义混合搞,很快就会盈利为目的的被资本绑架,所以你可以参考影视集团这边的做法,各家公司独立运转,各有所长,但合作资源共享,这方面你跟麦姐多学习。”
用日语表达的,怕把自己人给吓着。
荆小强做很多事情都会比别人容易。
一连串的吩咐讲清楚,你们赶紧张罗准备游戏设计制作人手,又给舞美电脑生建议你们的目标是先尽量搞懂怎么做,然后传帮带后面的人,懂电脑……我去搞两次大学演唱会招募人手怎么样?
《音乐报》上刊登个广告吧,你们中间谁上手最快,做个招募广告出来试试看,我们要把待遇和前景描绘好。
因为他的口碑、影响力已经打出来了。
这是何等天马行空的思路,一款赛车游戏居然还能找汽车厂商收钱?!
恰恰焦盆这几年正是各大车商在全世界攻城略地的时候,民用省油车是主打,有钱有名声就在推敲研发各种超跑,想短时间内压过欧美那些老牌跑车。
其实从红白机,甚至更早的时代,游戏机往往都从赛车开始,太古时期的电子游戏甚至就是几个像素点在固定公路上闪躲障碍,也能让小学生们迷得要死。
麦培薇赶紧不充当电灯泡,出来上了车才给荆小强恭喜:“你们感情真好……”
接下来荆小强处理急需人手的事儿,简单粗暴有效。
感谢恭维几句,荆小强却趁着她分散注意力,悄悄在实验室显微镜背后藏支唇彩,记录笔记本下压个胸针。
“明白吗,这个游戏的精髓,恰恰在这个随机,因为只有随机,才会让玩家好奇到底有多少款车,到底能收集多少车,才会让他们乐此不疲的反复打。”
成玉玲就连敷衍交流都做不到,总是把柔柔的目光系在孩子爹身上,眼镜片后面的笑意都能流淌出来。
麦培薇看得更仔细,这都是价值。
连那些坐在电脑前面,拼命娴熟技巧的舞美生,都忍不住纷纷探头,心里对老大也是踊跃赞叹。
荆小强就不感叹,相比《古墓丽影》,这《极品飞车》他太懂了,真正的这时候没谁比他更懂赛车游戏。
然后大家都惊奇的笑了,又有点自豪。
这一刻还是深深的感知到了天才,跟她们这等普通凡人之间的智商灵感差距。
之前麦培薇小声把日语翻译给几位听了,大家骄傲又沉默的看着。
在一群普遍二十来岁的年轻人中间,“同龄”的荆小强就是成熟许多许多的存在:“滚社是个公益性的流动的大学生组织,唱片公司、录音棚则是商业盈利机构,大家怀着一腔热血跟对音乐的钟爱,加入进来,但不要当傻白甜,学会共同打造滚社的风格、游戏规则,我想确定的底线就是用来帮助更多人靠音乐谋生,让每个爱好音乐的人,都能堂堂正正的靠爱好养家糊口,创造就业我们才能谈得上让音乐事业健康发展……”
在全面鼓吹焦盆匠人精神,科研高度都吊打内地的时代,这种逢迎太让旁观的所有人都振奋自豪了。
不差这点钱,但也不助长白吃白拿的风气,更主要是让设备使用率必须高起来,通过这些设备让更多人掌握音控、编辑、后台等技术才是重点。
“好了,这个环节必须要有,譬如我赢了多少次,有多少积分,可以跟游戏兑换新的车辆,平民跑车,轿跑,超跑,赛车不同档次积分不同,但得到什么车,是随机的。”
“第二,可以双打,在电视画面上上下两人同时驾驶各自车辆比赛,也可以分开单独开全屏最后比时间。”
“第一,必须3d模式,但可以切换成驾驶座角度和车尾角度,车辆界面尽可能仿真,外部环境倒是可以放松点。”
为了老余甘当绿叶的商业鬼才给噎得话都说不出来。
但又有点欣喜大家这种很私人化的坦诚态度。
也算是慢慢磨合。
主要是荆小强的家业太大了,这会儿她都觉得影业集团并不是他最核心的产业。
这是要打造内地庞大的商业帝国么?
(本章完)