虽说后期有存在ap输出不足的可能,但蛇队很容易让队伍处在一个对自己有利的节奏之中,握住主动权。
fly正头疼着,场上形势还算平稳。
什么刷个300刀出山,一波团全队围着他打阵地战,但亦如皇冠那样平均每场送出10次助攻,场均视野得分排到前几的“混子”也不是没见过。
蛇队倒也没想这样,但第二局的rng明显防守做得更好,再加上瑞兹、纳尔的双边带体系也不怕拖,doinb也就没那么频繁的寻求突破。
“看情况吧。”
这就是fly觉得麻烦的原因,现在的这支rng很不喜欢这种对边线有极大压迫的队伍,以往对手天天找小虎的麻烦fly是乐意见到的,因为小虎实力不错,不一定能从他身上占到便宜。
“小虎,你的意思呢?”领队挨挨他。
她不是很资深的召唤师玩家,但玩这个游戏,很多跟她排到一块的陌生人,有不少对她很女性化的id比较友好。
looper有些烦躁,不知道慎打纳尔抗压要丢掉多少刀。
在很多国产“二把刀”教练眼里,s3、s4时期的faker,s5时期的pawn、godv才是中路代言人,主要责任就是中路打出压制,团战输出惊人,吃到经济、发育不掉队就还存在力挽狂澜的可能。
牢笼罢了,看下路能否扛着全队赢吧。
小虎在选人上提出要求,他实在是被上一局想打强势给搞怕了。
doinb的助攻也多,kda还行,但他的助攻类型又跟皇冠不一样,他不是团战蹭蹭伤害,而是去给队友创造输出空间。
看起来,两队稳了不少,但致幻是感觉rng是要多做事的,一上来就收缩,蛇队玩的这套阵容也不怕你防守——
中路要混,下路不能出事,上一局的慎又给了下半区很多压力,抢也不好放也不好,只两个字:难办。
玩的就是控图,死命拖c位的发育,然后团战盯人保排。
拿数据来说,就是平均每场的伤害占比都得全队第一或第二,平均击杀得3次以上,这些人就是正统中路,招牌的法师、核心的刺客。
沉闷、索然无味,这本该是s6lpl赛区的主流,但看过第一小局的比赛后,突然不搞激烈的包夹了,任谁都有些不习惯。
输出法王和控图混子。
doinb开创了第三种中路玩法,不,应该说beggin教练和他的团队为这支蛇队开创了第三种中路生态,那就是组织,组织进攻,组织团战。
“给我拿个容错高的吧。”
而在这两种之外——
你以为蛇队攻下,结果蛇队玩边带,摇来摇去,最后吃亏的还是线上。
“瑞兹先支援过来,帮着sofm控住下河道蟹,两边都是上半区开,香锅明显是想打个错位,但没想到还是撞到一起了,看豹女的动向,上河道蟹也要没了。”
更关键的是这支蛇队,你还不能不管flander,他们随时能变成边带体系,这就更难处理了。
好不容易挺着体面握完手的fly坐在软椅上,小本本直接盖在自己脸上。
从第一波线汇聚的1分30秒就开始保守,rng要没有优势能守到什么时候?
转线期被纳尔、瑞兹遛着玩?
破边带的最好方法是什么?
就是边带破边带,再不济拿到优势积极逼团。
而如果是均势,人家三个人就能守塔,你抱团边路怎么办,这样的经济置换真的划算吗。
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(本章完)