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第183章 你的杰斯保值吗(求月票)

结算面板,泰坦不到3000的输出伤害再一次让弹幕欢快了起来。

ig的五个队员沉默的回去休息室,其实也没那么多的感慨,只是觉得对面给的压力太足。

那总是漆黑一片的地图,总是扫荡钓鱼的埋伏和总是露面就被突破的边路。

当rng的五个人轻松欢快的走下甬道,rookie没忍住看了小虎一眼。

他这把对位被限制住了。

看着小虎跟香锅、小明说笑着什么,他隔着大半个对战席看着,心里有某种东西在翻腾,他倒也不是怪责队友,只是担子压的他难受。

不c就要输,不打压制就不知道游戏怎么进行,他也搞不懂为什么会走到这一步,队友时有变化,该打的战术却总是类似。

中路有队友帮、战术侧重不舒服吗?

当然舒服。

但,赢不了这样的对手。

“没事,我们上。”

克里斯有考虑杰斯走中,但想想杰斯打鳄鱼也不错,还是把杰斯交给duke操刀,再给自己的战术核心拿下发条。

狮子狗开大从正面路口过去,小明很灵性的从三角草包抄,规避一切风险。

刷完回家,香锅知道野怪同步的刷新时间,直接ping对面蓝区的位置。

“亮瑞兹?”

“还能杀还能杀。”

杰斯是没办法,他不可能不对线,而且上路都出杰斯了,不养那选出来的意义何在?

kid转到打野位,用太多的时间证明自己根本担不起更多的责任,打强队,大多要借助中路发力,本身的嗅觉并不高。

duke已经被针对的有些麻了。

秦明一直强调的捕捉机会出现了,下路用辅助本就要回家补给的动作强行打出推进线,跟着小狗q完小兵送线进塔再回线,塔姆就有了空闲时间跟着到6的狮子狗来到上半部做事。

克里斯教练在念叨第一波中野碰撞的失势,说处理更好点这把会不一样,下路也不会被越,接着怪责宝蓝的先手有问题,跟着强调一下他拿的这个阵容对于控制链的衔接有多重要……

崔教等人拍了拍letme的肩膀,说了几句夸奖的话。

duke又藏进了草里,在眼位下,zoom知道他的一举一动,但也没办法,鳄鱼前期打杰斯同水平下最多也就是血量换发育。

玩过这英雄的都知道在四、五件套之前团战的定位多尴尬,有一定优势都不行,很难转化战力。

克里斯没想那么多,他只是给marge拿个清兵线能力可以的,没那么多思考,根本没想过稍微牺牲下路对线换取团战的配合执行。

这波大兵线他一定要吃得快,否则等会还得被杰斯消耗恶心。

杰斯太脆了,劣势的杰斯防gank能力几乎为零。

杰斯在ig的手上是上中摇摆,至于酒桶,宝蓝没玩过,大概率打野,念头过一遍,秦明抢下狮子狗、鳄鱼。

duke已经反应很快了,奈何没闪,血条骤降,锤形态敲开狮子狗,香锅立马w攒出残暴值瞬间刷新的e预判退路,duke只能回身。

第二个蓝被瑞兹收下,小虎在中路的对线没前期那么难受,当两边的中路都清线很快的时候,中间长达十几秒的空歇期,两人的做事的标准完全不同。

不用多吩咐,塔姆减速发条,rookie交闪,在旁边贴身位没蹭到杰斯助攻的zoom开启大招,抗塔咬住发条,旁边开启大招的狮子狗再扑,配合鳄鱼的伤害收下人头;

kid收人头心切却不料害死队友,结果自己因为拉距离把e用了,小虎也是果断的闪现ew;

到了红,隔墙插眼,果然还在,香锅开野,交惩拿下,打算吃己方蓝区的一组野再吃掉上河蟹保一下上路视野。

香锅有条不紊的执行自己的开野思路,kid选择的则是蓝区全刷到3,尽量避开狮子狗的打法。

数据只能代表实力上的发挥,代表不了输赢,这个道理,他领会过太多次。

伴着娃娃、米勒的讨论,rng一楼锁定瑞兹,克里斯给出的回应就是杰斯+酒桶。

这把的召唤师技能,rookie稍微检视了上把的被动,也带了传送。

这一把,他的发条又是全队最亮眼的,打了全队34%的输出,也是对位唯一没输经济的,基地爆炸的那一刻,补刀比瑞兹高了62刀,这还是劣势局的发条。

双方都是传送上线,rookie卡6越兵线换血,故意吃兵线集火,回撤到兵堆的时候一个e收回穿透面前的2个残血近战兵升级点出大招,极快的q到不依不饶还想追一追的瑞兹面前,拉大接w,小虎的血条瞬间不到5分之1,只能闪走。

杰斯这英雄就这样,一被突破就容易死的停不下来。

毕竟酒桶哪怕速3开,2级半的酒桶也打不过2级的狮子狗,哪怕红buff相遇,被骑脸的也一定是酒桶,操作稍微不好,被打闪也是常事,狮子狗在这个版本的逻辑就是入野、控河蟹强势,可以肆意的猜对面位置,找碰撞的机会。

上路兵线靠蓝方一点,duke没闪,有在控线,对面一展露杀机,kid连剩下的分裂石甲虫都没要,立马往上路赶,想要掩护,杰斯也是第一时间交加速门后拉,但更快一步的鳄鱼已经e小兵跟二段e,追到面前,闪现咬住,开大叠伤害;

从开局到第二波野怪刷新的入侵耽搁,酒桶一直被拉经验。

酒桶在节奏带动和团战方面都有发挥上限,唯独刷野不算快,拿狮子狗博的就是野区强势,而且这一把,如果出青钢影,必须要围绕它搭体系,瑞兹不是很完美的选择,船长吗,对面都先出杰斯了,反向counter也不是这么玩的。

ig不想杰斯阵亡,酒桶也在赶,但他们忽略了还有一个瑞兹。

香锅此时比酒桶多吃了2组野,但狮子狗只适合线草反蹲不适合主动出击的劣势也是让酒桶率先开张。

duke自从被硬抓一波之后,小心了不少,在河道、三角草都布了真眼,kid想的也是护着杰斯打会不错,所以活动时间比较多的在上半区。

什么?

zoom选手青钢影、船长、鳄鱼玩得还行?

哼哼,俺有杀招。

克里斯教练是一位比较坚持“正统”bp的人,第一轮他ban了维鲁斯、男枪、蚂蚱。

“小明太会找机会做事了,rng准备也更多,看似只是来杀杰斯,也安排了四个人动手。”

ig第三手铁打不动的出中路,他们一般都是第一轮给rookie拿个有利的,防止第二轮英雄再被按掉一些选项。

杰斯保障中期强度,发条保障后期外加对线压制瑞兹,有足够的伤害来源,毕竟单是一个杰斯有点考验炮的精准程度,伤害没那么稳定。

香锅在先期小虎插的f6侧边假眼猜测对面没有红开(如果红开,酒桶大概率打f6,打其他的都不如f6方便),所以他是下路帮红开后直接反红,借助英雄本身的强势,无脑入波野。

红被打了,他只能接受这个事实,吃掉f6,跟着从龙坑上方路口绕去河道,此时上路是杰斯的推进线,鳄鱼的状态也没有保持得很好。

rookie的选择是做一下上下半部的视野,小虎却是想动上。

他这场比赛,在下边路和大招的支援处理上,虽不算亮眼,却是给团队运转提供润滑、保险的一环。

这么一来,杰斯只能往草里跑,酒桶匆匆赶来正遇到塔姆,吃了舌头减速,无奈交e溜走,发条已经路过河道,知道后续没把握打,只能回身。

打了这么多年意识上没什么进步,这波操作,酒桶有闪,大胆点其实可以闪现丢大更出其不意,然后e住塔姆,那起码发条传下来不那么亏,哪怕后续rng中上越塔强杀你这个没技能的,那也就是交换,发条可以遛。

“我等躺。”小虎忍住笑意故作淡定的接话。

……

上路被抢二,rng这边的强势点狮子狗也不是吃素的。

第二轮的ban人,克里斯还是想给宝蓝拿个开团的,ban掉卡尔玛、婕拉,秦明则是禁用泰坦、烬,就是压缩ad位的选择,摆明了在都拿不到强势英雄推线的时候,还是能点菜marge。

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