他跟sofm完全是两个不同类型的打野,秦明也不想再要一个“sofm”式的发动机,如果没有变化,那他还离开干嘛。
sofm开始频繁的入侵,在中野没啥战斗力的时候,每次碰面都是盲僧要忍让,反掉一组f6,梦魇有推线权,香锅莽归莽但不是蠢,这时候发生碰撞根本没有便宜可占。
但上帝视角泽元看见梦魇一路往下,还给下路双人组打信号,那叫一个激动,“来了来了,熟悉的游线抓边,这个位置,要看锤石的先手。”
“我早说上letme就是输,一辈子被压着打。”
局势慢慢的偏向蛇队,经济也开始缓缓拉开,rng防的其实不错,但被压着打就是让粉丝看着不爽,尤其是边路的尴尬处境。
letme很想传送支援,但脸上一个变大的纳尔就盯着他。
这是一场beggin教练手下所有队员的“内战”,不同的体系、不同的所长。
打了个3换2,明明吃亏有什么值得高兴的吗,也不是高兴,调节情绪罢了。
“有点冒失。”
中路同样如此,酒桶在河道两侧的活动频率提升,小明的防守眼也要跟着做得很频繁,且小狗矿刀爆了后离无尽还差点钱,推线上也不如轮子妈来得迅速。
ss杀完人,逼出盲僧大招,水晶拆掉中一塔,蛇队其余人员已经在扫荡红区,跟着逼下。
大家都感觉接下来的形势更难,拿下土龙的蛇队可以利用下边路纳尔的牵制动大龙,轮子妈发育很好,rush大龙很有威胁。
“不是上路?这塞恩对的什么**线。”
doinb走到河道,见没抓到机会,只逼了个闪,立马回线。
但这个口子门户大开。
梦魇一个人q加速往后拉走,吸血鬼处理了纳尔,酒桶也仗着有位移,还交了闪现规避追击,锤石走得慢倒是没跑掉。
视野领先就是这样,盲僧只要不躲在自家野区不出去,都是会提前几拍给到信息。
“打打打,香锅你去留。”
“中一塔要没了。”记得补充。
“要t吗要t吗?”
letme只能让,下二塔也被拔。
弹幕开始奚落letme,可如果真正知道对局的就知道,这把他没有给过什么机会,都是被关键大招硬吃,且补刀还算咬得住,日炎加小反甲的装备不算差。
“把线带进去,我来了。”
“感觉可以找盲僧位置。”
香锅喜欢积极的去逼迫,秦明要做的就是尽量发挥他的个人特色,给他一个更大限度的框架,如果只是因为一点点的不确定性或者说“冒失”扼杀他这种独具个人风格的打法,那他的野区体系就变得太“平庸”了,而世界赛,靠平庸、靠保守可走不远。
上赛季,他就被这么搞过,这赛季同样如此,因为蛇队搞下,不能单纯以兵线状态推测,充满了太多的不确定性,导致下路推线与否都是身处弱势方,被推会被越,推了会被绕背,不推稳控线,拿的组合强度不甘心。
再加上,上下一塔都没了,活动空间被压缩,rng也很难揣摩梦魇动向,因为小虎不敢推线到河道,现在全队养他,他一死,翻盘的机会更小,他只能希望对面把攻势放缓。
“我的我的。”小虎有些自责。
“第三条小龙的印记是土龙,这对rng来说不是一个好消息,小虎还在吃中线,rng下一塔也是被拔,接近15分钟,ss已经领先了2.7k。”
他对这场对局的感受很特别。
地面在颤抖,橘红色的光芒凝聚在身前,letme没有那么多想法,他只是想挽回一点东西,所以他在尝试控制纳尔,效果不大的时候,专门时间处理小兵补经验。
锤石的身板晃了晃,又是一q挥出、击飞,意义在哪呢,水晶在旁边补伤害,小纳尔也想头反打,可letme明白他做这些的意义在哪,doinb击杀盲僧转到三角草看到了一个踏着疾风的吸血鬼,sofm也看到了,记得看到了,观众也看到了。
下路双人组连珠炮似的稳住军心,小狗见梦魇没有帮推,对面卡线,直接回城。
上一塔被拔,蛇队转而控住风龙。
峡谷关灯,doinb飞没闪的盲僧。
在5级这个时间点,香锅已经开始把活动范围集中在下半部,还在红buff墙后给了颗真眼。
“梦魇大又要好了。”
似乎也不用犹豫。
交r闪,也是小虎位置不好,他不闪,吸血鬼就得闪现跟伤害,香锅自认为小虎的闪现比他重要。
梦魇推吸血鬼的线,前几级不要太好推,w挡个红q,剩下的就是用血量换推线权,何况他还是带虚弱的,梦魇送线进塔前当着小虎的面去了f6口子,小虎以为他是怕打野骚扰,绕个圈子回线,也没多想。
因为兵线是在塔前,位置比较深,塔姆交闪,doinb细节q住加速,手里捏着e就是不放,女警被吐出后只得再交个闪,拉到自家防御塔前,但塔姆就没机会跑了,恐惧挂上,追着a,集结三人之力,利索的干掉塔姆,轮子妈拿下一血。
记得一瞬间的声音盖过了现场的喧闹,摸眼,q接拍地板r闪,在盲僧贴过来的瞬间,doinb已经有想用盾挡,但香锅想的更多,q和e都用来破盾。
“龟龟,中上的配合也太帅了。”
嘭。
“我马上虚空之杖。”小虎在关灯的一瞬就往中路跑,但还是晚了。
“轮子妈交闪,小虎回头处理锤石,收获双杀。感觉还行,酒桶有闪,梦魇有闪,蛇队还是比较容易去找机会,而且酒桶可以回头打小龙,这个局势,吸血鬼没大,必不敢过来接团。”
6分08秒,纳尔快要红怒,且塞恩是放线,他先到6,哪怕水晶送过来的兵线非常少,就4个兵,蛇队也想动手,香锅已经赶到石甲虫草丛,迎面撞住酒桶,两人开始缠斗;
而doinb顶着吸血鬼的eq,吃线升6,立马往河道走然后进入红区,刚被真眼发现,在下路兵线刚进防御塔的刹那,诺夏发现酒桶不能先落位,一个灯笼丢向前方,纳尔tp,小虎慢了一步竭力往下路赶,心里有些焦急,同时,letme也没要线,跟着传送防御塔想劝退。
女警交闪、盲僧护着一脚踹开酒桶,自己被加速上来的锤石钩回去替死。
虽然身上的钱只够补个矿刀,但等对面推过来要点时间,还不如回家补状态,打乱出装节奏就打乱吧。
夜路走多了,终归碰到鬼。
小狗和明知道酒桶在上,推得更凶,香锅从蓝区绕到中一塔前,想过去吃河蟹,可有个人比他先动一步。
“女警和塔姆都阵亡,纳尔交闪,水晶给口治疗,残血没死,蛇队打得很有默契,这个怒控得也是让rng非常头疼,反应时间太少。”
就在泽元想为这波团战做个总结,就在r粉有些失望的时候,塞恩a掉最后一个小兵,庞大的身躯沐浴着几分光芒,随后就是怒吼的一声。
“教练给你的任务就是稳定吃线,等等装备,小明跟我抵挡进攻火力。”
“不急不急,梦魇没大,可以发育一会。”小明还在帮着鼓气,他们下路现在也推不过。
就在塞恩被打到半血以下,它杀出来了,一个e闪r,q死最后一点血的纳尔,大招给到下路,doinb本想带着sofm再接一波架,看见小虎这么果决,干脆的喊撤。
小明一步步的往前探,一个假眼刚要落入草丛,酒桶大招炸回,梦魇关灯龙坑飞脸,他再一次阵亡。
“小虎,看你表演。”
“我们不就是让他干这个的吗?”秦明的表情倒也正常,“他本身的打法就这样,能靠着不怕背锅的勇气操作出机会,自然也会给到一些机会,只要想去进攻、想创造,本身也会露出破绽。”
梦魇杀完上路回家,吸血鬼爽吃一波线,香锅提前藏身右侧草丛。
“g。”
doinb化身泉水指挥官。
酒桶一动,doinb跟着qaa提亚马特清兵往上半部靠,刚走到河道,酒桶e上墙,letme提前在墙后草丛给了真眼,他比较盯防这种线顶不出去被绕背的gank。
letme已经有段时间没和队友一起并肩作战。
“nice!”小明看见这一幕,帮忙鼓劲。
酒桶甩大被letme交闪躲过,因为纳尔带线进来又快变大了,ss对纳尔体系掌握的很熟,基本都是掐着纳尔的怒气进攻,且flandre本人对控怒也不差,上赛季天天玩这英雄,不会都会了,之所以这版本没那么热门,也是青钢影带来的后果——
“可能doinb也没想到上一轮盲僧过来排眼是对他起了杀心,香锅这波机会找的可以,还别说,这把拖下去,小虎舞台很大,感觉现在rng全队都在保着小虎发育,87个补刀,比梦魇多了24刀。”
sofm控上河蟹时,其实看了眼上路,如果塞恩状态不好,他会选择越塔,只是这次对线对面特别的稳,e和q只用来吃线也不想搞些活,flandre几次诱惑,对面宁愿漏刀也不上来换血,那就没办法了,越一个状态太好的塞恩还是很有风险。
5级的塞恩有点尴尬,给的控制力度都不够,但letme知道小虎在往这边赶,一个w往前走两步炸掉残血小兵。
接下来怎样那不关他的事,他只是一个坦克,他只想打出足够的控制。
小狗没有像以前那样不出声,反而帮着鼓劲,“没事,你发育没问题就行。”
sofm本来是想蹲盲僧,不给对面抢龙的博弈选择,没想到能蹲到一个塔姆。
而等到转线后,纳尔破败布甲鞋,在下边路追着塞恩欺负,水晶轮子妈稳稳在中路收线。
而在上路,flandre先是一上线就猛推,快速打了一波怒气变大压了塞恩血量,等到5分47秒,贤者时间过去,又开始缓控线,6分钟出头,flandre打信号标记下路,sofm先一步来到三角草光明正大的排里面的真眼,小狗跟明缩了两步,水晶一个q开w快速清掉后排兵。
一波4打5的团战,准确的来说是3打5,吸血鬼砍下三杀。
知道吸血鬼有大,这次他连兵线都没有,直接游,在靠近河道、酒桶上墙,塞恩有反应的时候,关灯直接飞。
吸血鬼伤害很高,轮子妈什么都没来得及做,就被融化,纳尔倒是还能站起来,但却是躲不过吸血鬼的追击,塞恩在侧边黏住酒桶、锤石,女警也没人管,rng粉丝有些压抑的气氛终于得到了释放。
“上路又劣了啊,第一波逼闪,第二波挡车必杀,香锅也不敢保,这上中野三兄弟作战能力太强,这波越塔纳尔大都没放。”
塞恩落地,塔姆残血勉强在锤石q续控制前,开出灰盾,虚弱挂给纳尔,女警被吐出,纳尔捏着的w将其眩晕。
“都给我道歉!谁说小虎隐身!”
7分半,sofm再刷一组f6升到6级,知道塞恩没在河道有防守眼(线顶不出去,flandre随便排)。
rng休息室,崔教长出了口气——如果不是酒桶刷野较慢,亦或是纳尔第一个眼放在了线草,都有可能抓住这次机会,当然,也是因为河道没有防守眼,香锅才敢入侵,由因导果,这就是战局的不确定性。
轮子妈还存活,能把兵线顶出去,等到回补一波过来,女警只能处理塔前的兵线,sofm带着诺夏无压力控下第一条的水龙。
更过分的是,梦魇在吸血鬼没大的这段时间有了推线权,开始带着酒桶不断的靠下,逼下路做选择,放还是打?
小狗选择了放,下一塔加速被磨。
“到6就好了,到6梦魇就不会随便推线就走,我现在拿它没办法。”
话是这么说,rng也没想争,只想趁着对面吃龙的这段时间把线送出去,做做视野。
“可以可以。”
“稳住!这波打回来不少经济,推中塔推中塔,再发育下,布好大龙坑视野,能翻。”
在rng打回来的时候,有个粉丝在座位上一跃而起,把之前骂上中辅助的话都抛却脑后。
“开得好啊,就是这么打。”
(本章完)